Перейти к содержанию

Дарим 5 000 бонусов!

Лето со звуком

Final Audio - Эмоции в каждом прослушивании

sale50feb.webp

komplekti_dec122024.webp

sale50feb.webp

friends_club.webp

aurian_jan23.jpg

user20182018

Порекомендуйте ЦАП(ы) часть 4

Рекомендуемые сообщения

44 минуты назад, Aibek сказал:

У меня PVD IZT

Если мне не изменяет память, PVD_ешники говорили, что их сетевые фильтры PVD IZT работают только если в квартире (доме) есть честное заземление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, audioshock сказал:

PVD_ешники говорили, что их сетевые фильтры PVD IZT работают только если в квартире (доме) есть честное заземление

Вы правы, речь идет о возможности использовать сей фильтр в качестве "балансного" - 115 в + 115 в, когда помехи гасятся. Но у меня нет честного заземления, поэтому использую двухпроводной вариант, но результат имеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Aibek сказал:

но результат имеется.

И это гланое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сетевой фильтр PVD IZT - у меня в практике единственное устройство, которое при своей невысокой цене не вызвало желания заменить его на другое, более дорогое.

Примечание: я не имею никакого отношения к PVD, то есть это не реклама, добавлю, просил скидку при покупке, не дали.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, MikhailАК сказал:

Насколько я знаю, использовать ИБП в качестве питания hifi техники крайне не рекомендуется:
- высокочастотные помехи,
- динамическое ограничение тока,
- да и обычно они с активным вентилятором, который сам по себе не безшумный.

Вы сравнивали систему просто из розетки и из ИБП, через ИБП действительно лучше? Я когда-то давно питал систему от хорошего сетевого фильтра, но бытового(сам купил его для питания компонентов аудио техники). Потом случайно воткнул систему прямо в розетку мимо фильтра - звук сильно улучшился, как буд-то класс системы на 1-2 порядка вырос, с тех пор к питанию отношусь серьезно.

Компьютер у вас в туже розетку воткнут, что и стек Густардов?
Буквально на прошлой неделе сел музыку послушать - что-то не то, не нравилось, подумал может надо дать полчасика на прогрев, т.к. с неделю система была без питания. Огляделся и увидел, что телефон заряжается из розетки от выделенной линии. Вынул зарядку - все встало на свои места.

Специальных сравнений «розетка vs ИБП» не проводил, поэтому не могу сказать, что через ИБП звук лучше. Но и ухудшения звука на слух не наблюдаю.

 

Что касается зарядки телефона и прогрева после недели простоя, то я отношусь к таким выводам довольно скептически. По моему опыту, в аудио очень легко принять изменение собственного восприятия за изменение звука системы. Восприятие может меняться от настроения и времени суток.

 

Сам замечаю за собой переменчивость восприятия: мне может не нравиться звук Gustard с LME49720NA, но нравиться с Burson Audio V7 Vivid Pro или V7 Classic Pro. Через какое-то время может не нравиться ни один из вариантов, и тогда я спокойно получаю удовольствие от SteelSeries Arctis 1, подключённых к монитору. Точно так же FiiO K19 и Gustard могут по очереди казаться лучше, хотя сама техника при этом не меняется.

 

Кстати, сейчас прохожу God of War Ragnarok: записал сцену с волками дня и ночи, а также звучание игры на разных системах. Можете послушать здесь. Думаю, после прослушивания станет понятнее, почему я считаю, что FiiO K19 и Gustard находятся на одном уровне по качеству звука — просто подача у них разная, а дальше уже вопрос личных предпочтений.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ganionteja сказал:

просто подача у них разная

Скажите ,а вам нравится подача ,которая успокаивает разум ?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Ревень сказал:

Скажите ,а вам нравится подача ,которая успокаивает разум ?

Что именно хотите предложить? Мне в первую очередь важна динамика и детали в играх, а не спокойный звук

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ganionteja сказал:

Мне в первую очередь важна динамика и детали в играх, а не спокойный звук

Спокойный звук - это не обязательно спокойный разум.

Я скорее говорю о звучание ,которое затягивает незаметно на долгой дистанции, когда уже не понимаешь ,чего хотел и какой сегодня день недели.

Бывает ведь простое звучание как картошка в мундире , оно может быть конкретным и все ..никакой загадки .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Ревень сказал:

Я скорее говорю о звучание ,которое затягивает незаметно на долгой дистанции, когда уже не понимаешь ,чего хотел и какой сегодня день недели.

Тогда в моем случае это FiiO K19. Он мне дает всё, что мне надо в играх. Просто я уже много раз даю шанс Gustard, но он мне так и не дал того, что мне надо. Отслушал более 100 часов, прикупил U26 для улучшения звука, кабеля, заказал еще несколько ОУ для Gustard, которые в пути: OPA1612, OPA1602, OPA1662, OPA1656, OPA2107, Muses02, LM4562NA. А после сделаю окончательные выводы в отношении него. Мне просто любопытно, получится ли мне нащупать в Gustard то, что мне нужно и то, что дает мне FiiO K19. Чтобы потом у меня не было задней мысли, что я это не попробовал, что вот не прогрел, что вот питание плохое, что кабели плохие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ganionteja, а за комбайн от Burson не думали?


Дом: APlayer - iFi Zen Dac Signature v2 - DIY от micon - Перун ЖЗ

Портатив: Sony NW-ZX100 + Ritmix RH-508, Kinera Celest Pandamon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Ganionteja сказал:

стати, сейчас прохожу God of War Ragnarok: записал сцену с волками дня и ночи, а также звучание игры на разных системах. Можете послушать здесь. Думаю, после прослушивания станет понятнее, почему я считаю, что FiiO K19 и Gustard находятся на одном уровне по качеству звука

Интересно, но я какой-то разницы не слышу. Более того, читая ваши впечатления, я было подумал, что в играх появился какой-то аудиофильский звук, но нет, не появился. Уровень звука одинаково плохой, потому что он и не может быть хорошим в играх, там же все сжато. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, Asmo сказал:

Интересно, но я какой-то разницы не слышу. Более того, читая ваши впечатления, я было подумал, что в играх появился какой-то аудиофильский звук, но нет, не появился. Уровень звука одинаково плохой, потому что он и не может быть хорошим в играх, там же все сжато. 

Потому что особой разницы между FiiO K19 и Gustard нет. Поэтому не стоит объяснять это плохим качеством звука в играх. С музыкой ситуация та же. Я сделал записи музыкальных композиций в формате DSD — возможно, здесь вы услышите ту самую разницу? Слушать можно здесь.

 

А вот про «аудиофильский звук» я вообще не понял. Что вы вкладываете в это понятие? На мой взгляд, утверждение о том, что в играх звук по определению «сжатый и плохой», — это просто неверно. И, честно говоря, уже надоели разговоры про «особое качество звука», волшебное питание, кабели, прогрев и прочие аудиофильские мифы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ganionteja сказал:

утверждение о том, что в играх звук по определению «сжатый и плохой», — это просто неверно.

Он не плохой  . Он - другой.  Так же как  звуковая дорожка к фильму  5.1  например

В играх звук готовят по другому.  Gustard -скорее всего не  затачивался под такое звучание. Не было такой задачи.

 

22 часа назад, Ganionteja сказал:

то, что дает мне FiiO K19.

 Прекрасно если К19 вам дает  сполна.

Gustard не покупают для озвучивания игр ,поэтому не стоит от него требовать как от К19.

У R2R свои фишки которые ценят опытные удифилы . 

У К19 тоже свои плюсы ,которые вам зашли.

Это принципиально два разных аппарата.  Просто Gustard DAC-R26 II вам не нужен со своим R2R вот и всё!

 

Вам надо было брать Gustard X26 III на Сабре . R2R просто не ваше  и это нормально.

Не мучайте вы его кабелями .- это не изменит характер R2R преобразования. 

 

Изменено пользователем Ревень
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ganionteja сказал:

Я сделал записи музыкальных композиций в формате DSD — возможно, здесь вы услышите ту самую разницу?

Да тоже не услышал. А как вы их сделали? Звук то какой-то неправильный, всё в центре сконцентрировалось в одной куче.  Теперь я понимаю, что в игре тоже не тот звук был, что на записи.

 

1 час назад, Ganionteja сказал:

А вот про «аудиофильский звук» я вообще не понял. Что вы вкладываете в это понятие?

Разрешение в основном. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ganionteja сказал:

Потому что особой разницы между FiiO K19 и Gustard нет. Поэтому не стоит объяснять это плохим качеством звука в играх. С музыкой ситуация та же. Я сделал записи музыкальных композиций в формате DSD — возможно, здесь вы услышите ту самую разницу? Слушать можно здесь.

 

А вот про «аудиофильский звук» я вообще не понял. Что вы вкладываете в это понятие? На мой взгляд, утверждение о том, что в играх звук по определению «сжатый и плохой», — это просто неверно. И, честно говоря, уже надоели разговоры про «особое качество звука», волшебное питание, кабели, прогрев и прочие аудиофильские мифы.

Звук в играх чаще всего синтезированный, искусственный. Соответственно, у него не будет натурального звучания, и локализации в пространстве. Пока не создадут биноуральный процессор эффектов, его вроде делают ещё, вот тогда всё изменится, и аудиофилия, надо думать, тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Ganionteja сказал:

Потому что особой разницы между FiiO K19 и Gustard нет. Поэтому не стоит объяснять это плохим качеством звука в играх. С музыкой ситуация та же. Я сделал записи музыкальных композиций в формате DSD — возможно, здесь вы услышите ту самую разницу? Слушать можно здесь.

 

А вот про «аудиофильский звук» я вообще не понял. Что вы вкладываете в это понятие? На мой взгляд, утверждение о том, что в играх звук по определению «сжатый и плохой», — это просто неверно. И, честно говоря, уже надоели разговоры про «особое качество звука», волшебное питание, кабели, прогрев и прочие аудиофильские мифы.

Послушали. У записей разный DR 7/9/11(Enigma Principles Of Lust - FiiO K19 (DSD)-самый низкий и самый упрощенно мутный звук. Это даже без учета низкого качества всех записей имеющих гулкий, коробочный призвук.

 

Звук в играх изначально не качественный, его расцвечивает/оживляет движок игры, но натуральности там столько же, сколько в  рисованных красотках в бронелифчиках с кожей без пор.

 

Думаю, что это какой-то стеб , цель которого неочевидна.

 

 

Изменено пользователем Уроборос

В конце любого тракта ваш мозг, именно его развитие определяет ваше восприятие.

Радиотехника не моя специальность!

Ноут/Win10 - Foobar v1.2.2 - AKG 361BT(BassMod)/371BT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, AlexDH сказал:

Звук в играх чаще всего синтезированный, искусственный. Соответственно, у него не будет натурального звучания, и локализации в пространстве. Пока не создадут биноуральный процессор эффектов, его вроде делают ещё, вот тогда всё изменится, и аудиофилия, надо думать, тоже.

Не будет никакого бинаурального процессора. При текущей реализации DirectX - точно.

Более того все это уже было, причем реализовано на очень высоком уровне и называлось Creative EAX - и прекрасно работало ровно до тех пор пока криворукие Microsoft не решили убрать аппаратную поддержку DirectX, что фактически обнулило все разработки Creative и сделало невозможным аппаратный обсчет звука в реальном времени в соответствии с геометрией помещения/ улицы и т.п. в игре.

Все что сейчас реализовано в играх даже рядом не стояло с тем, что у нас уже было до Widows Vista на картах креатив с убогими ЦАПами. Сейчас даже супер ультра хайнд невозможно в играх достичь того уровня звука и у самих разрабов даже нет инструментов это сделать. Да все еще хуже, сейчас уже и разрабов на это способных просто не осталось заненадобностью.

Изменено пользователем Лампы

BF Audio (линейный регенератор) -> Eversolo T8 -> Cen.Grand DSDAC 1.0 deluxe -> Cen.Grand 9i-906 "Silver Fox" -> Dan Clark E3/ Audeze LCD-3

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Asmo сказал:

Да тоже не услышал. А как вы их сделали? Звук то какой-то неправильный, всё в центре сконцентрировалось в одной куче.  Теперь я понимаю, что в игре тоже не тот звук был, что на записи.

 

Разрешение в основном. 

В играх звук плохой не потому, что там сжато. Седлать качественные сэмплы разных звуков в игре вообще не проблема. Для того же скайрима таких модов наделали немало. Только это не дает ровным счетом ничего. Потому в играх не достаточно просто сэмпла звука, там требуется расчет физики этого самого звука в реально времени, точно также, как с происходит с видео и физикой обычной. Вообще ничем не отличается. А инструмента нормального для этого сейчас нет. Поэтому в современных играх могут быть качественные сэмплы, и даже создаваться вау на музыке, отдельных звуках и т.д., но цельной картины нет, потому что неоткуда ей взяться.

 

Для игр современных достаточно что-то типа Audeze Maxwell - если в разумных приделах по ценнику. 

Изменено пользователем Лампы

BF Audio (линейный регенератор) -> Eversolo T8 -> Cen.Grand DSDAC 1.0 deluxe -> Cen.Grand 9i-906 "Silver Fox" -> Dan Clark E3/ Audeze LCD-3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Ревень сказал:

Вам надо было брать Gustard X26 III на Сабре . R2R просто не ваше  и это нормально.

Не мучайте вы его кабелями .- это не изменит характер R2R преобразования. 

 

Я сразу купил почти весь стек Gustard, кроме A26.

1333443587_Gustard.thumb.png.9e71218d01a31d95b940cfa0b59e5f98.png

 

АКМ мне в целом не нравится: слушал FiiO K7 и K17 — не зашли. Не люблю этот условно «бархатный» характер звучания, когда, на мой вкус, не хватает плотности и быстрого, собранного баса. Возможно, Gustard A26 звучит иначе, но мне ближе подача R2R благодаря насыщенной, жирной середине, а ESS я ценю за скорость, детальность и отличный контроль баса.

 

Очень понравилась HiFiMAN Serenade, поэтому Gustard R26II сразу вызвал у меня интерес. А поскольку мне еще нравится FiiO K19, я ожидал, что Gustard X26III окажется примерно таким же по характеру, только уровнем выше: с большей глубиной сцены, масштабом, более мощным басом и в целом более впечатляющим звучанием. Но, к сожалению, мои ожидания совершенно не оправдались.

 

Gustard X26III мне не зашел. Для меня он звучит слишком нейтрально, без теплоты, из-за чего воспринимается как немного мертвый: очень клинический и безэмоциональный. При этом FiiO K19, как ни странно, на его фоне кажется теплее и музыкальнее — у него более телесная и плотная середина.

 

А вот Gustard R26II мне действительно понравился. В связке Gustard R26II + H26 + U26 с Burson Audio V7 Classic Pro получается очень похожий характер звучания на K19, только Burson, на мой слух, дают больше деталей, яркости и приятной окраски. Такую систему действительно интересно слушать — музыка звучит живо и увлекательно.

 

Сегодня получил OPA2107 и LM4562N. К сожалению, оба варианта мне совсем не понравились. Возникло ощущение, будто звук стал проще и дешевле — примерно как у FiiO K11. После этого я лучше понял, почему инженеры Gustard изначально выбрали LME49720NA и за что Burson Audio просят такие деньги. На мой взгляд, Burson действительно заметно повышают качество звучания.

 

Операционные усилители OPA2107, установленные в Gustard H26

2.thumb.png.e964994d7f9c6f045c5dc2fdd7c45225.png

 

 

Операционные усилители LM4562N, установленные в Gustard H26

1.thumb.png.5c3e78159fcb8757dae305a64d046907.png

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Лампы сказал:

Для игр современных достаточно что-то типа Audeze Maxwell - если в разумных приделах по ценнику. 

У меня были Audeze Maxwell. Это хорошие наушники, но после Arya Organic лично для меня они уже звучат менее интересно. Не хватает объёма и ощущения вовлечённости. Я сделал сравнение и записал демонстрацию — можете послушать, как они звучат, по этой ссылке

 

Изменено пользователем Ganionteja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Лампы сказал:

Не будет никакого бинаурального процессора. При текущей реализации DirectX - точно.

Более того все это уже было, причем реализовано на очень высоком уровне и называлось Creative EAX - и прекрасно работало ровно до тех пор пока криворукие Microsoft не решили убрать аппаратную поддержку DirectX, что фактически обнулило все разработки Creative и сделало невозможным аппаратный обсчет звука в реальном времени в соответствии с геометрией помещения/ улицы и т.п. в игре.

Все что сейчас реализовано в играх даже рядом не стояло с тем, что у нас уже было до Widows Vista на картах креатив с убогими ЦАПами. Сейчас даже супер ультра хайнд невозможно в играх достичь того уровня звука и у самих разрабов даже нет инструментов это сделать. Да все еще хуже, сейчас уже и разрабов на это способных просто не осталось заненадобностью.

Таки вы меня не поняли. Я про цифровой инструмент для звукорежиссеров, который позволит имитировать бинауральные записи с помощью ЦОС, и располагать источники звука там где хочет режиссер, в том числе указывать расстояние до источника. Такие системы уже есть, но пока недопиленные, нет точной повторяемости для произвольного человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Ganionteja сказал:

У меня были Audeze Maxwell. Это хорошие наушники, но после Arya Organic лично для меня они уже звучат менее интересно. Не хватает объёма и ощущения вовлечённости. Я сделал сравнение и записал демонстрацию — можете послушать, как они звучат, по этой ссылке

 

Не надо записи, они у меня есть. Как и все, что в подписи и ария органик тоже была. Для игр их достаточно. 

Когда-то я даже на stax 007 играл, только смысла в этом большого нет, ничего нового в играх не появляется, позиционирование убогое, а это для любой даже не спортивной игры вообще ключевое, если нет четкой связи источник звука, препятствие, распространение, то какие бы наушники/колонки не были, никакого ощущения "естественности" и "натуральности" просто не появится.


BF Audio (линейный регенератор) -> Eversolo T8 -> Cen.Grand DSDAC 1.0 deluxe -> Cen.Grand 9i-906 "Silver Fox" -> Dan Clark E3/ Audeze LCD-3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, AlexDH сказал:

Таки вы меня не поняли. Я про цифровой инструмент для звукорежиссеров, который позволит имитировать бинауральные записи с помощью ЦОС, и располагать источники звука там где хочет режиссер, в том числе указывать расстояние до источника. Такие системы уже есть, но пока недопиленные, нет точной повторяемости для произвольного человека.

Если для музыки, то такое можно сделать, для игр в текущей реальности - нет. И раньше делали записи такие. Только они не для "обычных" наушников типа сусвар, стаксов и т.п., а для таких как этимотики, которые не могут свою сцену "рисовать".


BF Audio (линейный регенератор) -> Eversolo T8 -> Cen.Grand DSDAC 1.0 deluxe -> Cen.Grand 9i-906 "Silver Fox" -> Dan Clark E3/ Audeze LCD-3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 25.06.2026 в 17:55, Ganionteja сказал:

Кстати, сейчас прохожу God of War Ragnarok: записал сцену с волками дня и ночи, а также звучание игры на разных системах. Можете послушать здесь.

Послушал записи звука из игр. Если честно, по мне звук не натуральй, синтетический, какой-то пластмассовый. Со звуком, который в реальных музыкальных композициях от живых иструментов даже сранивать некорректно. Для такого звукового материала имхо сильный тракт и наушники не нужны, K19 или ваш стек Гуастарда для такого звука имхо даже перебор.
У меня такая аналогия первая в голову пришла. В электронных читалках есть функция озвучивания голосом любого текста, кто-то этой функий пользуется, как программа начитывает любой текст. Но я не могу, если слушаю книгу, то только когда ее специально озвучивал человек(професионал в свое деле, например, Литвинов), который это делает с чувством, с толком, с расстановкой. А от программы - это все какое-то неестественное, чужеродное. Так же и игровой звук. Но картинка красивая)) 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь форумом вы соглашаетесь с нашими Условия использования.