Перейти к содержанию

SharapoFF

Продвинутые
  • Публикаций

    10 580
  • Баллов

    6 503 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент SharapoFF

  1. Насчет "болванки и оригинала" - мое мнение. Смысл переписывать фирменный диск только один - состояние не айс, при проигрывании идут ошибки считывания. ЕАС его прочитает раз за 20 правильно, соответственно рип будет без ошибок, и болванка пожалуй будет играть почище, чем оригинал. Собственно я в своей фонотеке так и делаю. Вариант два: имеющиеся диски записаны хрен знаем кем и хрен знает на чем, хотя вроде бы "как фирма". А музыка нравится. Скачиваем ту же самую музыку в хорошем качестве и записываем на болванку - естественно она звучит лучше "оригинала". Подмывает (жаль - состояние дохлое) взять dsd, перекодировать в 16/44 wav и записать на болванку, и сравнить ее с каким-нибудь сд оригиналом "от бренда".
  2. Большую работу проделали. Про "фирменый зуже" - согласен, часто так бывает, и на Вибратиме в том числе. То что юсб кабель к приводу нужен тоже аудиофильский - новость, раньше никто вроде Аудиоквест для этих целей не привлекал. Но - почему нет?
  3. @Letuchkin, Вы сами перечитайте что написали то? Какие килобаксы, кто с кем "тягается"??? Dsd в данном случае - это "фича" (ваш мобильник снимает на камеру 15мп - круто!!!) - для девочек протуберантного возраста и прочей неизнеможденной излишними знаниями публики. И даже если кому то и понадбится грузить на плеер файлы по нескольку Гб (круто, Вася круто!!!) то реально считать что все прелести этого формата сверхвысокого и тд разрешения можно услышать, напялив вполне бюджетные затычки через (в любом случае!) компромисное унч??? Радоваться надо что флак нормально играет, и ничего жать не надо, качай и слушай как есть. А ДСД - да, конечно, надо устроить соревнование какой плеер его круче воспроизводит и на этом основании его рекомендовать. Ох...
  4. Про мощность: убедился еще раз, что мой АК100 прекрасно раскачивает JVC 2000, слушаешь максимум на 55 делениях из 70 - а у этого спичечного коробка в общем то тоже "не киловаты". И при том на тех же 2000 я явно предпочитаю его звук Колорфлаю С4, который уж явно мощнее... Правда С4 и 800 "тянет" ( и чудно с ними синергичен!) но это именно для плеера - извращение. Задумался - а ведь 100 с собой везде таскаю. Причина? Одна из (основных) - АК включил "и забыл" - журчит он будучи крепко заряженым часов 12 минимум. С4 - 5-6 не более. К чему это: Вот мы тут взялись заниматься углубленным анализом выходных параметров. Мощность мощность мощность. Мол - мала. Ну - кто там что то слушал утверждают - для затычек хватает. Мои 2000 я думаю тоже потянет, раз уж "спичечный коробок" их раскачивает. Но взамен этих 15+15 Сони нам обещает аж 60 часов работы (и думаю не врет). Скажем, было бы наоборот: 350-350mv но играет около 6 часов...??? Лучше? По мне - никак: в любом случае если хочется по настоящему, нужен внешний усь, внутренний всегда компромисс. И хрен с ней, с портативностью. Тут - пожалуйста, на выбор. Ну а если "чтоб в кармане и незаметно, и - пока в пути!" - вот. Скорее всего именно в этом направлении Сони и думали, там у них обычно правильно с маркетингом (если стационарные MD деки не выдумывают...) Сей комментарий можете считать рекламой фирмы Сони - навеяло.
  5. Народ, а может тут кто нибудь выложить подробно как можно с помощью JRiver DSD и iso образы САСД конвертить в рсм 24/96. Есть необходимость переконвертить большую фонотеку для последующего плеерного использования. Только попроще, для тупых!
  6. @snorry, Эх. Есть же мастера на свете. Респект!
  7. Про мастеринг академической музыки и тд - наверное в другой ветке. Суть моих длинных постов на эту тему - запись практически всегда подвергается обработке! В той или иной степени это признают все кто этим занимается. Формат же DSD в изначальном виде вообще никакой обработке не может быть подвергнут, он просто для этого не предназначен. Все студии которые работают со звуком обрабатывают его в РСМ. Соответственно DSD которы мы имеем "на послушать" это (на 99%!!!) перекодированый РСМ сигнал, который "в реале" уже на 24/96 имеет параметры, трудно достижимые большинством звуковоспроизводящих устройств (имеются в виду цифровые параметры). Возвращаясь к теме ветки: смысл искать цап который "умеет дсд", если исходный файл, который ты ему будешь "кормить", со 100% вероятностью существует в РСМ и, соответственно, может быть легко воспроизведен большинством менее "современных" (в части приема нового модного сигнала) но зато гораздо более грамотно сконструированных цифроаналоговых преобразователей? Напомню - у меня древняя как мамонт Аудиомекка Элексир, вкупе с конвертором Аудиофилео 1 с гарантией "била ногами" не только китайскую шелупень, но и куда более солидные корейские к примеру изделия.
  8. @dikvertin, Михаил, это не я объяснил, а человек на Сундуке (в ветке где кстати обсуждается звучание системы "по Лихницкому") исходя из своих практических знаний растолковывает. Приведу еще один его пост, уж больно хорошо человек тонкости процесса объясняет: " Вопрос: Видите ли, если записанный звук красив (например, своими тембрами), то дополнительно красить его - это значит искажать и фактически ухудшить. Ответ: Ну вот смотрите, давайте я попробую объяснить на примере. Частный самый простой случай: записываем к примеру сольную классическую гитару. Все прекрасно, гитара отличная,микрофоны хорошие,расставлены правильно все должно быть хорошо, но почему - то звук в сравнении с лучшими образцами получается тощий, с недостаточными басами, не хватает плотности. Что делать, оставить все, как есть? Но тогда естественно слушатели скажут фи, что за ерунда, почему так тускло звучит... Начинаем эквализировать, чтобы привести тональный баланс в соответствии тому, что привыкли слышать на дисках. Сделали, стало лучше, но звук все равно недрстаточно плотный. Что делать? Ламповая сатюрация . Снова слушаем. Неплохо, но идёт по низам гул, и ногти стучат по струнам, нехорошо, все это при достаточном усилении слышно. Обрезаем самый низ, сглаживаем верха после 8 кгц. Слушаем. Так, оказывается гитарист пару раз облажался, на диск такое не пойдёт, значит берём кусок из другого дубля и клеим в удачный, аккуратно и незаметно. Ой, а тут чуть тише сыграл одну ноту, что делать? Немного её поднять по громкости. Дальше есть призвук - гитарист свистнул пальцем по струне, что делать? Берём именно это место и подрезаем частоты с этим свистом. Теперь вроде все неплохо, но запись абсолютно сухая, комнатная, надо добавлять ревер. Какой? Их сотни видов... Слушаем, отбираем, корректируем.Теперь уже все почти готово, но на диск запись не пройдёт - нужно, чтобы уровень был максимальный без искажений, кроме того придётся делать даунсемпл до стандарта СД. Сделали, теперь одна вещь для альбома готова Эти самый - самый простой пример, где нет вообще никакой творческой работы, только технические моменты, то, что делается в принципе за час, 99% остальной работы сложнее в сотни раз. К сожалению, пока ни разу не было случая, чтобы записанный исходник сразу абсолютно точно подошел по звуку к тому, что требуется для выхода на СД. Живой звук это одно, а уже записанный совсем другое,даже записанный на самой лучшей аппаратуре, он все равно будет звучать немного не так, как хочется слышать, как звучит на эталонных дисках. Всегда на пути сигнала есть потери, и во - многом для того, чтобы их компенсировать, и применяют обработки "
  9. Игорь, не слушайте вредных советов! @fordfocus533, И вот мерещится же вам батенька (после чтения и отправки факсов!) музыкальный автомат из "золотой эры джаза" - это когда 200 виниловых пластинок загружались в один большой ящик, а ты выбирал песенку, бросал 10 центов там все шуршало и потом исполняло нужный трек (а не всю пластинку). И просите вы из вполне себе отстроенного хайенда какой нибудь фирмы Трансротор изобразить вот такой же музыкальный автомат - чтоб не только по канавкам иголкой правильно скользил, но и треки пораздельно исполнял с разных там пластинок. А что, и там и там один и тот же винил... Шутка, если что! Но - с частицами правды!
  10. @fordfocus533, А "факсы" - это (извиняюсь) что? (Или кто!?). И с чем (зачем) из "надо принимать"???
  11. Ну и чтоб уж совсем "добить" тут тему ДСД и не жевать ее потом на 3-4 страницы, приведу пост пользователя вадимвадим с "сундука" - человек как раз со знанием дела рассказывает о процессе приготовления "консервированой музыки" (то что при "прямой" записи в ДСД никакая последующая обработка записанного сигнала звукорежисерами невозможна из предыдущего моего поста надеюсь понятно?): Вопрос: не должно быть никакой обработки.Зачем она? Ответ: Забавно читать подобные дилетантские рассуждения о звукозаписи (без обид). Как человек, который десять лет посвятил профессиональной звукозаписи и больше тридцати лет исполнению музыки как исполнитель, попробую кое - что прояснить. Изначально целью любой звукозаписи является далеко не только донести замысел музыканта или музыкантов до слушателя, а сделать так, чтобы итоговая запись звучала лучше, чем в жизни, поскольку во - первых, подавляющее большинство воспроизводящей аппаратуры крайне далеко от совершенства, во - вторых,в любом процессе звукозаписи, какой бы хорошей не была звукозаписывающая аппаратура, все равно многое теряется по - определению, в-третьих, их - за особенностей психоакустики, в четвертых, их - за того, что все равно любое концертное исполнение и запись это совершенно разные вещи-даже для музыканта требуется в обоих случаях немного разная подача и отношение к исполнению. Таким образом, кроме самой фиксации аудмоматериала, целью звукорежиссера является компенсация потерь в длиннющей цепочке запись - воспроизведение, коррекция того, чем отличается сам процесс исполнения-восприятия музыки вживую и на студии-записи-дома,и в массе случаев прямое соучастие в создании музыкального произведения.Поймите - в 100 % записей вы слышите не музыкантов, а то - что захотел, чтобы вы услышали, звукорежиссер. Это если грубо сравнивать как дирижёр, без которого оркестр просто рассыпется как карточный домик, его влияние на то, что звучит в итоге, огромно, и увеличивается по мере усложнения записываемого материала в плане увеличения количества инструментов, тембрального их многообразия,пространственных эффектов и т д. Даже при записи одного - двух инструментов необходимо аккуратная обработка каждого-эквализация,динамическая и пространственная коррекция,про более сложные записи вообще молчу, если этого не сделать-то уверяю - никто подобный материал слушать не будет, это будет звучать плоско, сухо и уныло, ни о чем из того, о чем привыкли рассуждать аудиофилы, и речи не будет. Если же попробовать оставить сложную запись просто как она записана-то кроме чудовищной мутной каши вы вообще ничего не услышите. Любое сведение звукозаписи - это очень сложный кропотливый труд, по сложности и значимости не уступающий труду музыканта,соответственно требующий от звукорежиссера прекрасного слуха, музыкального образования, музыкальных навыков. Фактически это те же музыканты, только делающие музыку посредством аппаратуры в сотрудничестве с музыкантами . Что касается споров о количестве и качестве обработки при сведении материала - то с одной стороне в любой творческой работе могут быть тысячи мнений и решений в зависимости от того - какой результат хочется в итоге получить, с другой многое зависит от стиля музыки - например любой современный жанр просто немыслим без огромного количестве разнообразных студийных эффектов, обработок, он на них изначально строится,несмотря на то, что есть иллюзия живого музицирования.Ещё раз - я говорю обо всем этом как специалист, всему, что описано,при желании и наличии свободного времени очень легко могу предоставить доказательства)).
  12. Ну коли вы меня тут цитируете... Сначала поправлю - не Нокиа втянула уважаемую фирму Цейсс в рынок фотокамер для мобильников, а фирма Сони. Возьмите любую ее мыльницу, и обнаружите на ее объективе что нибудь "про цейсс". Что, впрочем, тенденция - у Панасоника на любом продукте обязательно крайется Лейка... Все бы хорошо, да пусть хоть на хозяйственных сумках пишут Луи Виттион, но (применительно к фото) компанию Хьюлетт Паккард году так еще в 95-97 опубликовала доклад о том, что для компатных камер с маленьким размером матрицы делать разрешение выше 5 мп бессмысленно - и в связи с недостаточной разрешающей способностью объектива (стекло то своих свойств не меняет) и по мноих другим чисто техническим параметрам. Что не мешает вовсю выпускать мобильники с камерами 8-11мп и обсуждать "как они снимают", да еще не на голубом глазу, а с вполне серьезными рожами. Так что и цапы (те же законы рынка - клиент ничего не понимает в предмете, но очень хочет купить, дайте ему 2-3 ключевых параметра, на которых бы он мог ориентироваться при покупке (цена-бренд-"мегапиксели")) нынче тоже - если без DSD так вроде уже и не "играет по настоящему". Про стандарт ДСД (который априори, за редчайшими исключениями, вовсе никакой не native, а тот же перекодированный "под моду" PCM (http://www.realhd-audio.com/?p=74)) - и сразу же перевод, сделаный форумчанином svas и весьма здесь уместный (сорри что приходится повторять но ветку же никто сначала не читает: Перевод: Mark Waldrep: John Siau является одним из руководителей и директора по инжинирингу Benchmark Media, производителей как профессионального, так и потребителей потокового аудио оборудования. Он имеет почти 40-летний опыт проектирования высокого класса аналоговые и цифровые схемы для использования в различных приложениях. Один из его последних проектов было обновление до Benchmark DAC1 HDR, который обновился в настоящее время до DAC2 HGC, включающего в себя преобразование DSD. Я говорил с ним о технологии DSD после прочтения некоторых публикаций на эту тему. Иллюстрации ниже, были взяты из текста Андреаса Коха, главного в конструкциях воспроизведения (аппаратного компании, производителя ЦАП и выступающего за формат DSD) из статьи под названием "DSD - новая наркомания" .Они заставили меня задуматься о формате DSD. MW: Итак, давайте начнем с основами технологии преобразования, показанных на рисунке 1 документа DSD. Что там происходит? JS: Блок-схема показывает 1 бит передискретизацию данных PCM АЦП для подачи в 1-битный ЦАП. Эта топология была характерна в 1990-х, но не применимы к большинству преобразователей PCM, изготовленных после примерно 2000 года, практически все конвертеры PCM сегодняшних дней используют передискретизацию 4-битного преобразования. Передискретизация 1-битных конвертеров пережиток прошлого. Дополнительные три бита улучшают отношение SNR системы в целом, а преобразования в значительной степени меньше зависят от количества шума, что и требуется. Изображение Рисунок 1 - блок-схема перехода от аналогового к цифровому PCM и DSD MW: Объясните изменения в передискретизации многоразрядных преобразователей JS: В 90-х музыкальная индустрия стала миксовать и обрабатывать аудио в цифровых аудио рабочих станций (DAW). Первые DAW, использовали 16-битную обработку, и инженеры звукозаписи быстро поняли, что это 16-битная обработка вводит шумы и искажения. Производители отрегировалина на это 18, 20, 22 и 24-битными системами. Это было движение к 24-битному преобразованию, в конечном итоге получилось что 1-битные дельта-сигма преобразователя устарели Первый шаг Benchmark к 1-битному дельта-сигма преобразованию был DAC2004, 20-разрядный ЦАП, который был сделан в 1997 году в нем было два 1-битных дельта-сигма ЦАП подключеных параллельно. Эта конфигурация улучшила характеристики на 3дБ по сравнению с существующими системами. С 4-битными дельта-сигма преобразователей теперь мы можем достичь SNR 130дБ. Это на полные 10 дБ выше, чем пропускная способность канала 64x DSD. В 1-битной системе просто не хватает длины цифрового кода в формате для сглаживания шума и звукового сигнала. DSD ограничена 120 дБ SNR в звуковом диапазоне. Вы можете передать аудиосигнал, который частично сглажен или звуковой сигнал, который не имеет дизеринг но там хватает длины цифрового кода, чтобы полностью отразить изменения звуковового сигнала. Вам нужно больше, чем 1-битный код для того, чтобы быть в состоянии сделать это. MW: Итак, DSD может иметь пониженный SNR, но простота пути передачи данных должна предложить некоторые звуковые преимущества. JS: Пунктирные линии на фигуре 1 показывают, как применение DSD помогает обойти несколько DSP блоков в АЦП и ЦАП (но это предполагает 1-битный преобразование на выходе каждого фильтра). Если DSD был разработан сегодня, мы бы, вероятно, рассмотрели возможность использования 4-бит вместо 1. Проблема в том, что 1-битный DSD практически невозможно обработать. В студии, DSD обрабатывается как 8-битовые данные (или шире) при частоте дискретизации DSD, в формате, известном как DSD-wide. Дополнение в DSD-wide бит данных уменьшает ограничение связанное с шумом, должно быть применено на каждой стадии обработки. В итоге, в 1-битном DSD преобразовании обхода фильтров показаных на рисунке на самом деле не существует, кроме простоты записи 1-битных данных DSD без преобразований на диск. MW: Данные DSD не миксуются? JS: Нет, сигналы DSD не 1-битные в DAW. DSD данные становятся 4-битными или 8-битными или 16-битными в зависимости от того, с какой длиной слова DAW может справиться. MW: Действительно. Так это правда, в качестве дополнения к тому, что здесь сказано, говорят, что каждый файл DSD или проект на самом деле проходит через стадию PCM, а? JS: Тсс! Пожалуйста, не используйте слово PCM! Но ОК да, это, вероятно, можно сказать о 99% проектов DSD, которые были сделаны. Там может быть несколько исключений, когда кто-то записывали микрофоном пишущим в DSD без преобразований на диск проекта и не сделали ничего с ним. Без обработки, без изменения уровня, не фильтруя, не миксуя или не используя в качестве носителя аналоговую ленту ... или виниловый диск. MW: Это редко. JS: Да. Если мы собираемся сделать многоканальная запись, мы будем иметь ввиду, чтобы сделать смешивание, чтобы сделать эквализацию, чтобы сделать различные эффекты и все остальное, что это должно быть сделано в PCM. Теперь PCM может быть сделано с частотой дискретизации DSD, и это нормально. Это хорошо. Переход от DSD в РСМ действительно автоматическая вещь, очень мягкое преобразование. Если вы не измените частоту дискретизации, нет потери качества при расширении длины слова. Как только вы сделаете какую-либо математическую операцию на DSD, длина слова расширяется. И так DSD идет от 1-бит, чтобы стать несколько битов. Производитель DSD DAW выбирают, сколько бит точности они хотят сохранить в обработке - чем больше, тем лучше. MW: Это пример того, что Pyramix или система Sonoma делает? Я имею в виду преобразования, которые на самом деле происходят в этой области, производители делают все эти шаги в и просто держать его под одеялом? JS: Это именно то, что они делают. Да. Это PCM с частотой выборки DSD. Но, ничего плохого не происходит до этого момента. Потеря качества идет только тогда, когда многоразрядный PCM редактируется обратно к 1-битному DSD. Когда вы сводите колебания до 1-бит, вы добавляете огромное количество шума квантования. Любой 1-битный DSD сигнал имеет сигнал 6 дБ шум - в лучшем случае (когда ультразвуковой шум включен при измерении - noise shaping). Ситуация с шумом становится хуже, когда у нас есть два многобитных каскада с 1-битным преобразованием (один раз в АЦП, и один раз в DAW) MW: Хорошо. JS: И поэтому вы должны применять очень и очень агрессивный noise shaping, чтобы сохранить в полосе частот низкий шум, но это происходит за счет огромного количества внеполосного шума MW: Да, это Purple Haze (“Purple Haze” Джими Хендрикса - песня про сумашествие вызванное наркотиком) вы видите в верхней части спектра в DSD записей. JS: анализ спектра DSD показывает огромное количество шума на высоких частотах. У вас есть 6 дБ сигнала к шуму - в лучшем случае. MW: Вернемся назад на секунду. Вы имеете в виду конечный результат, если вы включите ультразвуковое шум сигнал/шум ухудшится на 6дб? JS: Да, результат не может быть лучше. MW: И так, что при изготовлении инженером или изготовителем оборудования можно сделать так, что просто будет применяться фильтр нижних частот, чтобы удалить "Purple Haze" из уравнения. JS: К сожалению, ультразвуковой шум не можетт быть удален если данные DSD в реальном времени не будут переведены в PCM. Ультразвуковой шум всегда присутствует в сигнале DSD, он не может быть удален, пока сигнал DSD не преобразуется в аналоговый или PCM. Это означает, что шум должен быть удален в аппаратных средствах воспроизведения. Если DSD DAC оснащен хорошо продуманным аналоговым фильтра нижних частот, можно добиться сигнал-шум, который начнет конкурировать с некоторыми лучшими системами PCM. DSD для обеспечения производительность 24-битной системы с SNR 144дб, но, конечно, превышает производительности формата CD с SNR 96 дБ. С хорошо разработанным фильтром, DSD может достичь SNR 120 дБ, что примерно эквивалентно системе PCM 20 бит. MW: Говорят о том, 20-20 кГц просто космические, ина самом деле они не о чем не беспокояться больше, как например о дилемме формирования этого шума. JS: Да. Проблема в том, что это DSD маркетинговые материалы часто показывают правильный меандр на высоких частотах. Но это сигнал существует только до аналогового фильтра нижних частот. Все выглядит по-другому после аналогового фильтра низких частот. К его чести, Андреас Кох не показывать квадратные волны в своей работе, но это то, что часто появляется во многих DSD маркетинговых материалах. MW: Да. Я видел его в стандартном официальных документах Sony о DSD. JS: Если было бы как на рис 1, то, преобразование из DSD в РСМ является очень благоприятным преобразования. Переход от PCM обратно в DSD, вот где происходят все проблемы. Если вы могли бы как-нибудь избежать обратного преобразования к 1-бит, было бы гораздо лучше. По этой причине, все современные ЦАП избегают всех преобразований до 1-бит. Они, как правило, останавливаются на 4-бит. Модуляторы будут модулировать до 4 битов и не 1 бит, так что noise shaping не должен быть таким агрессивным. С 4 битами, существует также достаточно длины кода для требуемого псевдослучайного сигнала. MW: Почему они продолжают делать утверждения, что пропускная способность, так же, как в аналоговых системах, доходит до 100 кГц? JS: Ну, это до аналогового фильтра низких частот. К сожалению фильтр низких частот является абсолютной необходимостью. MW: Из-за всего этого шума, который был смещен по частоте вверх, не так ли? Изображение DSD SpectraGraph без фильтра низких частот для удаления высокочастотных шумов. Обратите внимание на внутреннее дрожание сигнала на правой стороне картинки JS: Они хотели, чтобы было удобно игнорировать тот факт, что 50 кГц-ый низкочастотный фильтр требуется в любом практическом применении системы DSD, и что это, по сути, требование спецификации. MW: Это на самом деле так? JS: Да. Высокочастотный шум является катастрофой, если он достигает усилителей мощности и динамиков. 128x DSD предлагает некоторые улучшения, которые позволит расширить полезную пропускную способность выше предела в 50 кГц 64x DSD. MW: Но тогда файлы получаются огромными. JS: Да, но размер файла не создает больших проблем в наши дни. На мой взгляд, DSD и РСМ оба хорошие распространненые форматы. Они оба прекрасно подходит для распространения конечного продукта для потребителя. PCM является более простым для пользователей для работы с ним и PCM упрощает аппаратные средства воспроизведения. Намного проще сделать регуляцию громкости в PCM. Намного проще сделать мягкие переходы, кроссфейды или любую другую обработку, необходимую для воспроизведения. Все эти функции обработки гораздо легче сделать с источником PCM, чем с источником DSD. Но, если вы оставите вопросы обработки в стороне, то DSD является достаточным для передачи полного сигнала к шуму и обеспечения пропускной способности в лучших современных записях. MW: Это характерно для любого проекта, которые сделаны? У меня есть Уоллес Рони и spectragraphs, это выражено в них и других проектах, которые мы сделали с превышением 40-45 кГц. И мое оправдание в том, что меня действительно не волнует, что динамики и остальная часть оборудования не может на самом деле воспроизвести повышенную точность. Но если бы, музыкальный звук в комнате, когда они выступали, я хотел иметь возможность захватить и сохранить его через всю цепочку. При этом Blu-Ray и DVD-Audio может содержать более высокие частоты, чем пределы слышимости человека, я говорю о том, что давайте попробуем воспроизвести все. Учитывая ситуацию с SA-CD и DSD и всего этого формирования шума, не похоже, что это вариант для них. JS: Верно. Эти частоты выше способности воспроизведения DSD. Помните, у вас есть 50 кГц низкочастотный фильтр, который означает, что вы не сможете ничего точно воспроизвести в окрестности около 47 кГц в DSD. Фильтр вносит фазовые искажения, ошибку амплитуды, и звон, когда мы приближаемся к 50 кГц частоте среза. В отличие от этого, PCM 96кГц будет фиксировать этот ультразвук просто отлично. MW: Да. Это то, что я делаю, когда я записываю. JS: При этом не очень хорошо отражается все, что намного выше 48 кГц с этой точки зрения. MW: Хорошо. JS: Если вы посмотрите на бумаги, и посмотрите на рисунок 2, то указанная фигура вводит в большое заблуждение, потому что на самом деле ... у вас есть FFT (дискретное преобразование Фурье) DSD и у вас есть прямая линия, которая рисуется на основе 6,02 дБ на бит примерно в 144 дБ, представляющий 24-разрядное PCM кодирование. Это не то же самое, как будет выглядеть FFT 24-битного PCM. Изображение Рисунок 2 - график DSD 64 FFT против линейного графика РСМ (96/192/384 кГц) MW: Что было бы по-другому? JS: Да, это путь в некоторой степени, на более низком уровне, чем DSD, как вы видите здесь. Вы должны сравнивать FFT против FFT, а не строку, которая плучается на основе расчета, который не действует в этом случае. Я был довольно откровенен об этом время от времени. У меня есть продукт, который поддерживает воспроизведение DSD, и я поддерживаю DSD воспроизведения, потому что ... теория в том, что если у вас есть DSD материал, который вы хотите воспроизвести я хочу дать вам возможность сделать это. Она не должна быть абсолютна необходима, чтобы преобразовать его в первую очередь. Если вы хотите, чтобы воспроизвести его непосредственно, мы дадим вам способ сделать это MW: Конечно. JS: Мы не рекомендуем его вообще для любого вида производства студийной работы. DSD вообще совершенно не подходит для профессионального применения ... для любой производственной деятельности. Запись в DSD должна существовать в неизменном виде, если она вообще существует, она должна быть как конечный продукт мастеринга, если по какой то причине мы хотим распространять ее в формате DSD. Хорошо, давайте создавать мастер в формате DSD, который мы можем распространить. Далее повторяют то что сказали еще раз в другой форме MW: Как вы реализуете регулятор громкости в выходном каскаде? Вы преобразоваете сигнал в аналоговый, а затем регулирете его вверх и вниз. JS: Мы на самом деле ничго такого не делаем. Мы делаем процесс с высокой частотой дискретизации и у нас есть несколько 1-битных конвертеров, которые доступны для нас. Таким образом, увеличение длины слова, которое мы получаем и есть как функция управления громкостью, мы используем избыточные 1-битные преобразователи, которые работают параллельно MW: Да, как вы говорили раньше. JS: Вместо отправки одинаковых сигналов DSD до шестнадцати сбалансированных 1-битных конвертеров, которые соединены параллельно, мы начинаем посылать различные сигналы DSD, чтобы уменьшить амплитуду сигнала. Все суммирования происходит в аналоговой области. Это очень круто! MW: Есть много разных позиций на DSD, и я ценю вашу откровенную оценку и опыт. JS: И Stanley Lipshitz и John Vandercoy много работали над этим. Они написали много статей и многое из этого не было услышано. MW: Я читал их и на самом деле встретил Stanley на заседании AES в Великобритании несколько лет назад. JS: По правде инженер SONY говорил мне одно время, и это было несколько лет назад ... он сказал, "мы поняли, после того как мы получили другие способы реализации, что DSD была какая-то ошибка, но мы слишком много вложили в него ". MW: Не было способа хранения что послужило прииной придумать его в первую очередь? Он должен был использоваться, чтобы скопировать аналоговые мастер-ленты для их архивации и воспроизведения в формате, который, как они думали,сохранял бы наибольшую верность, не так ли? JS: Да. И концептуально это выглядело как простой подход. И, DSD значительно опережает системы 16-бит PCM, которые были распространены в то время. В формате дистрибуции, DSD, безусловно, большой шаг по сравнению с 44/16 компакт-дисками, и мы хотим дать людям наилучшее воспроизведение прекрасных записей DSD, которые уже существуют MW: И они пытались сздать преемника CD и там мы получили войну форматов. JS: Да. В дальнейшем, мы должны сосредоточиться на 24/96, и 24/192, так как эти форматы предлагают лучшее качество. Я хотел бы поблагодарить Jonh Siau для обмена своим опытом по данной теме. Использование DSD 64/128 для производства работ явно не жизнеспособным вариантом для элитного музыки, и это сомнительно, что продвижение вперед с DSD для скачивания не будет иметь никакой пользы для любителей музыки. В самом деле, это может запутать все еще больше. Конец статьи. Далее я думаю понятно, что любой цап с правильно организованым питанием (в отличие от нынешних самоделок на Сабре, где (вместо очень дорогого объектива к камере - аналогии с фото, делают штампованую матрицу "на 11мп!!!) кроме собствеено самой этой "Сабры" вся остальная конструкция - тихий ужас и парад бюджетного радиохлама) изготовленный специалистами, что то понимающими в звуке и принимающий те же 24/96 (таких большинство) по части воспроизведения музыки будет не просто лучше, а просто в иной совершенно категории по сравнению с многочисленным цифроноводелом. Другое дело, что именно сам этот "звук" тут многим то и не нужен, не та "тема"...
  13. Просто совет: если вам нужна обложка и удобство Фубара - вот и "сидите" на нем дальше, и вам приятно, и нам радостно. Много раз повторялось (и вот опять!!!) - ничего в интерфейсе этого плеера менять не надо, он с точки зрения очень многих пользователей практически идеален.
  14. Игорь! Ваш плеер уже на концертах выступает! Вы его потренируйте чтоб он пару конкурсов выиграл - вот шуму то будет!
  15. @Alexandr1, Все потянет. Без проблем.
  16. Обсуждали обсуждали хорошую простую программу: скачал включил работает. Нет, опять "ключи от Биос" и как что расковырять чтобы потом не работало. Есть же специальная ветка на эту тему - там и занимайтесь всей этой вивисекцией. Нет, надо смятение в незрелые умы вносить всякими дурными советами...
  17. 2 ручки громкости - это классика, пример - пред Nagra PL-P, стандартное для Награ решение.
  18. По пунктам: 1. Ноут Acer Acpire R7 (i5 16гб). И Z и @ цепляю на два выхода юсб 3.0 слева. 2. "По чистому" - АПлеер 102: на нем как рах хайрез. Редбук и флак сравнивал также на ВН стар 9 - при включении выбираешь звуковое устройство на выходе - удобно (для аплеера приходится залазить в панель управления). На цапе ничего перетыкать не надо, там в rca входа. 3. Classic 1m. 4. Переключателя нет, на все или нет - надо проверять.
  19. Впечатляет. Мастер, одно слово.
  20. Все, добрался он до тогроговых сетей, уже и во Фрайс Электроник продается... http://www.frys.com/product/8361897?homepageslider
  21. Так а что тут еще обсуждать? Плеер (последняя версия) совершенен. Ку Игорю говорить? Так он и так знает, что мы сообще все дарим малиновые штаны. Спорить о настройках? Так - все просто: открыл, нажал, работает (любителей "желательно еще и помучиться" тут немного). Солнце оно и есть солнце. Светит - тепло. Светло. Приятно. Нечего обсуждать...
  22. Ну что, продолжу "изложение впечатлений": Конклюжн такой - при всем нашем народном юморе относительно "румынского рукоделия" имеем в наличии безусловно выдающееся изделие, с очень интересным звуковым подчерком и весьма понятным (и приятным) вариантом его дальнейшего использования. Пишу "по горячим следам", поэтому - без особой системы, просто старвюсь максимально внятно изложить звуковые впечатления-ощущения. Раз - слушал только и исключительно на акустике, в большой системе. Два - никаких сравнений с сд, только конверторы "между собой". Три - исключительно фирменные файлы, как раз получил dsd от Владислава, плюс кое что свое из B&W и покупки во флак (линн кристмассовсеий тоже привлек). Апсемплер dsc из стстемы исключил, шнурки цифровые тоже одинаковые - Силтеч (их у меня дохрена что то одинаковых образовалось). Юсб разные, но менял - особой разницы не отметил, звуковой подчерк конверторов они не сильно меняли. Также поигрался еще с Аудиофилео 1, правда - без внешнего питания. Z и @ играют (как уже говорено) по разному. Тк "про Беркли" уже известно, сразу в чем (на мой слух - все субъективно) отличие Z. HYDra шире и объемнее строит сцену. Это заметно и с Беркли, и с Аудиофилео - при переключении на Z сразу же появляется больше пространства вокруг и "за инструментами", возникает как бы "ощущение зала". Эффект очень интересный - Виктор отмечал что Гидра в его системе "вытягивает сцену", расталкивая исполнителей по углам (беркли же рассаживает их по ранжиру в пространстве перед тобой). В моем случае Гидра (как бы) убирает заднюю стену, добавляя вокруг акустики квадратов 15 свободного пространства и словно добавляет звуку "дыхания" - чрезвычайно ценное по моим понятиям свойство. Для "темы наушников" это может быть и не слишком ценно, но в том случае если в системе присутствует акустика и пкд - не зал, все эти дополнительные эффекты присутствия - на вес золота (ну кто выстраивает "для дома" акустические системы меня поймет. В области структуры и объемности баса у Беркли перед Гидрой наблюдается преимущество - он более округл и "естественен", что особенно замечаешь при обратном переходе. В области же самых верхних и самых верхних - наоборот - тарелочки звучат попротяжнее (хотя у Беркли как всегда - вкусно, и очень по живому) но у Z они еще и "искрят" и - все тот же воздух, воздух... Еще один интересный эффект - в варианте до 24/96 (а я теперь буду наверное какое то время заниматься экспериментами и думать что оставлять в большой а что в кабинетной системе) в общем то я "без вариантов" остановился на Беркли - подкупала аналоговость и "плотность" посередине, а верх и пространство - ну, чуть пожертвуем, и так в принципе хватает. Когда же стал гонять Хайрез и дсд (через АПлеер 102 - еще раз спасибо Игорю), естественно "ужаривая" их для цапа до съедобных 24/96, то у Гидры все ее объемно- пространственные преимущества как то очень заметно увеличились: образно говоря, при переключении на Z все играло как будто в комнате вдвое большего объема. Верх и всякие летающие в пространстве призвуки у Z существует не фантомно, а как единая ткань - вроде когда она есть - так и надо, а как отсутствует - тут же заметно. Особенно явно это присутствует именно на Хайрезах, на флаках и редбук тоже присутствует, но на Дсд и сасд - вот оно! Короче - сумбурно но смысл понятен (сумбурно отчасти потому что пока стукал пальцем по айпаду - бегал еще и переключал для подтверждения впечатлений). Про Аудиофилю1 - у него все тоже "по взрослому", но звучит на фоне "друзей" попроще, так что - не конкурент. Фу, хватит пока.
  23. @nikitosss, Кстати, консультант в магАзине, когда тулил вам 5 метровый кабель, убеждая что не влияет на звук, может и не лукавил - просто тупа "помнил инструкцию". Тут в сфере "цифровых знаний" наблюдается такая новость:от темы "чем кроче тем лучше" идет плыорот "чем длинее тем стабильнее". Касается это правда цифровых кабелей, а не юсб - там зависимость железная: чем короче "хвост", тем он "прямее". То бишь в ситуации когда "надо стоб удобно" самое простое (только что с этим маялся) это максимально близко присоеденить конвертор коротким юсб шнурком, ну а от него кинуть метра 3 до цапа - нынче это по феншую. В вашем случае парень просто перепутал, решил наверное что какая разница - если просто цифровой вроде лучше, то и юсб (раз клинту надо!) тоже сойдет. @IgorA, Игорь, аплодирую вам за 102 версию, искренне аплодирую!!!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь форумом вы соглашаетесь с нашими Условия использования.