-
Публикаций
5 594 -
Баллов
14 098 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Пользовательские тракты
Галерея
Колекции
Блоги
Объявления
Магазин
Articles
Весь контент IgorA
-
@AleXH, там излишек не в процентах. Резервируется дополнительно 8Mb. Это не так много. Связано с тем, что буфер выделяется на основе информации от декодеров о длительности файла, которая в некоторых случаях бывает заниженной.
-
Так ведь bit perfect, видимо, никто под сомнение не ставил. Речь шла скорее о более тонких материях.
-
@AleXH, в блок, выделенный в памяти под образ файла загружаются данные, полученные от декодера формата через approxy. Эти данные одинаковы для разных режимов и их можно сохранить в файл, используя стандартную конфигурацию и вывод в out_disk.dll от второго винампа. Драйверу передаются разделенные по каналам данные и с преобразованной разрядностью. В 32-разрядной версии последнее преобразование выполняется непосредственно в процессе пересылки данных в буфер драйвера. То есть, окончательный результат можно брать только оттуда. В 64-разрядной версии выходной формат формируется в процессе загрузки образа в память. Это различие существует из-за размера, занимаемого данными в памяти, так как на последнем этапе этот размер часто удваивается, что было бы чревато в 32-разрядной версии отказом в воспроизведении даже CD образов. Что касается разрядности данных драйвера, то если ее нет в панели настроек ASIO, ее показывают актуальные версии программы RMAA. Чаще всего там целочисленные 32 бита, реже 24, иногда в настройках драйвера можно выбрать 16. Формат с плавающей точкой в ASIO мне не встречался.
-
@AleXH, я могу сделать отладочный вариант текущего ap2decoder, который будет сохранять в файл копию передаваемых драйверу данных. Но драйверу передаются отдельные блоки данных для левого и правого каналов. Тогда должно быть два файла?
-
@fordfocus533, если ap2config удалить из папки плеера, а он не требуется для воспроизведения, то версии от 20.09 и 24.09 не будут отличаться ни одним байтом. Как Вы их потом различите и будете сравнивать?
-
Сообщением выше сказано, что все эти варианты доступны и в последнем комплекте.
-
Я повторю еще раз, что плеер в минимальном исходном варианте доступен и во вчерашнем релизе. Все дополнения относительно версии 2.101 находятся либо в дополнительных файлах (2.103 - веб-интерфейс), либо в расширенных версиях файла approxy (2.102 - DSP, 2.104 - VST). Дополнительные файлы можно удалить, если они чем-то пугают. Расширенные - заменить на исходный из папки EXTRAS\NO_DSP. Итог этих замен равноценен версии 2.101 с исправленными ошибками. Заодно напомню, что в Full Memory с полной предзагрузкой воспроизведение начинается уже после того, как approxy завершен и выгружен из памяти и, в общем-то, не принципиально, каким он был.
-
Вроде взрослые дяди, а местами капризные, как дети. Я минимализм блюду не меньше некоторых присутствующих и вся эволюция версий плеера от 2.101 до 2.104 реализовывалась по принципу сохранения минимализма звукового движка. Более того, последние реализации x64 EXTRAS ASIO Full Memory содержат существенную оптимизацию именно в сторону минимализма. Но если исправленный ap2config у кого-то весь эффект свел на нет, то тут я уже бессилен чем-то помочь.
-
@Инженер механик, то, что не в конфигах, настраивается в GUI, который тоже "сбоку" от звукового движка. При сворачивании в трей или на панель задач GUI усыпляется, да и вообще его можно завершить, удерживая Ctrl, а играть дальше будет. Или даже не запускать, используя веб-интерфейс.
-
А версия 24.09 по составу файлов, участвующих в работе плеера, ничем не отличается от версии 20.09.
-
@fordfocus533, комплект поставки 2.104 включает в себя конфигурации не менее минимальные, чем все ранее предшествующие версии. В папке EXTRAS есть вложенные папки NO_DSP и NO_VST.
-
Настройки 32 и 64 будут раздельными даже для одинаковых плагинов. Поэтому их надо дублировать.
-
Декодеры DSD (SACD), DVD-A и TAK - 32 разрядные даже в 64-разрядной версии. Чтобы для них работал VST-процессинг, надо скопировать из 32-разрядной версии плеера в 64-разрядную папку VST32 и файл ap2config.exe. Затем выбрать 32-разрядные VST плагины в ap2config.exe.
-
@Rutstez, этот плеер для тех, кому звук важнее внешнего вида, и в отношении гибкости визуальных возможностей он не будет конкурировать с фубаром даже в третьей версии. В то же время, возможность выбирать оформление и создавать свои скины там, видимо, будет.
-
@Rutstez, более удобный интерфейс с библиотекой планируется в третьей версии плеера, которая скоро будет разрабатываться. Во второй версии и звуковой движок, и интерфейс реализуют принцип минимализма. Для перемещения по большой структурированной коллекции можно использовать проводник Windows, перетаскивая нужные папки с альбомами в окно плеера. ASIO выбирается в контекстном меню по команде "Режим вывода". Еще есть оптимизированная версия ASIO в папке EXTRAS. Ее сопровождает текстовый файл с информацией по использованию. Управление плеером описано в файле readme_ru.txt в папке плеера.
-
@crybit, я запускаю, у меня работают. Как воспроизвести этот сбой? Какая система используется, 32 или 64 версия плеера, на каком материале вылетают, насколько регулярно, менялось ли что-то в стандартных DSP-настройках, какой ASIO - из EXTRAS или out_asio?
-
В exe обычно инсталляторы плагинов. Надо запускать и указывать путь к папке с плагинами.
-
@AleXH, сохранение пресетов в ap2config исправлено.
-
@AleXH, для тех, кому это нужно, я сделал соответствующий режим работы в веб-интерфейсе. Улучшать юзабилити второй версии не планируется. Я об этом сообщал уже неоднократно. Для этого будет третья версия.
-
@AleXH, так работает веб-интерфейс. В основном плеере такой режим потребует переделок с усложнением реализации.
-
@AleXH, да, лучше оставить, как есть, так как VST-процессинг, включая работу с панелями настроек, сейчас в approxy, который завершается по окончании загрузки файла.
-
В конфигураторе они сохраняются, но один раз за сеанс. Посмотрю, что поправить.
-
Видимо, да, автор это не оговаривает в описании. Вот страничка плагина: http://www.signaldust.com/p-dustequalizer.html
-
@AleXH, при "Save" надо в верхнем поле либо ввести имя для сохранения, либо выбрать имя в нижнем списке. Иначе пресет сохраняется с именем ".fxp". Если потребуется, удалить и переименовать файлы пресетов можно в папке с именем плагина, вложенной в VST.
