-
Публикаций
5 550 -
Баллов
14 098 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Пользовательские тракты
Галерея
Колекции
Блоги
Объявления
Магазин
Articles
Весь контент IgorA
-
Даже в Dimas интерфейсе не очень удобно?
-
В планировщике надо задавать рабочую папку. Про это есть в инструкции.
-
В случае запуска обоих одновременно в один из двух этих процессов не будут доходить уведомления о конце файла (это необходимо для перехода на следующий) и о параметрах файла.
-
Delta213 Как правильно ставить плеер в автозагрузку (через планировщик задач), рассказано в разделе X файла readme_ru.txt. Чтобы сразу запускался полноэкранный режим, должен быть lnk файл с этой опцией, а как файл для запуска указать bat-файл со строкой start aplayer.lnk
-
Сами декодеры FFmpeg однопоточные, поэтому нет.
-
Yes, that would require a serious redesign and more complex architecture. I don't plan to do that.
-
Most likely, the performance of the device is not enough. If the multi-thread mode option is not enabled, you should enable it. If the output bitrate is higher than DSD64, try using DSD64. When the performance is sufficient, the Standard playback mode should work (but not Direct in the case of DSD conversion).
-
bodiebill Is the DSD conversion done on the player side or the renderer side?
-
Первая строка.
-
Первая строка.
-
Нет, всё не так драматично. По команде контекстного меню "О файле" можно увидеть список звуковых дорожек. В меню "Форматы файлов" ввести номер желаемой для воспроизведения дорожки в поле "Audio track number" в панели настроек видеодекодера. Если вдруг в очередном файле не окажется дорожки с этим номером, то будет воспроизводиться первая звуковая дорожка.
-
Можно, в настройках видеодекодера ffmpeg, через “Форматы файлов” в контекстном меню.
-
Добрый день, Юрий! Да, можно.
-
Use /f I am not familiar with Gentoo OpenRC.
-
If the problem is only in Full Memory mode, there is not enough memory for a high sample rate in this mode and you need to switch to other playback modes.
-
Most often errors in Full Memory mode are related to insufficient RAM size to accommodate large files. The specified error message is related to a problem accessing the output device and it may be due to another process blocking that device.
-
Да, и про это сказано прямо в инструкции к плееру: В режиме "Full Memory" воспроизводимый файл декодируется и полностью загружается в оперативную память, а процесс декодера аудиоформата завершается и выгружается из памяти.
-
bzx Добрый вечер. Внутри WAV именно PCM и ничего кроме. То есть, именно туда и так уже всё конвертируется в режиме Full Memory.
-
If you are playing SACD, 'Full disk mode' option in the DSD settings will help. In general, you should use 'Standard' playback mode with 'Gapless mode' option turned on to avoid transient clicks.
-
This option will work in DoP output mode.
-
No, converting to DSD disables the other DSP processing.
-
В syslinux.cfg в первой строке APPEND
-
clocksource по умолчанию tsc, smt как в ядре по умолчанию, но включен ли, я не интересовался.
-
Множество аудиокарт и ЦАПов такой проблемы не имеют. В том числе, все карты и ЦАПы, с которыми когда-либо сталкивался я. На мой взгляд, вряд ли уместно адаптировать общее решение к странностям конкретного драйвера. Впрочем, ещё можно написать в Спортлото Питеру Павловски.
-
Частота дискретизации для ASIO везде устанавливается одной и той же функцией ASIOSetSampleRate. Возможно, в конкретном драйвере некорректно реализована функция ASIOCanSampleRate, которая должна подтверждать доступность конкретной частоты для выбора. И, как версия, Unreal Tournament '99 эту проверку доступности частоты не использует, а фубар и аплеер, с независимой друг от друга реализацией вывода через ASIO, используют эту проверку, и работают правильнее.