Перейти к содержанию

IgorA

Продвинутые
  • Публикаций

    5 597
  • Баллов

    14 098 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент IgorA

  1. Модуль вывода выбирать не надо. Standard сам будет отображаться в конфигураторе после замены файла на only WAV. Менять Standard не надо. А режимы доступны все, включая Direct Input.
  2. Ага, стоило только дать минимализм, мгновенно сразу захотелось обратно удобств, которые изживут минимализм.
  3. Для ISO такой вариант не возможен, так как SACD декодер 32-разрядный. Он не может без посредников использоваться 64-разрядным модулем вывода.
  4. Вот обещанный автономный ap2decoder.exe x64 only WAV. Основной конфигуратор будет опознавать его как Standard (из-за размера файла), но на это не надо обращать внимание, а все обычные настройки оттуда поддерживаются.
  5. Вечером, если будет время. Но не факт, что он окажется лучше. Когда-то у меня было впечатление, что изоляция модуля вывода от файловых операций пошла ему на пользу.
  6. @Инженер механик Full Memory в любом случае загонит в память все декодированные данные и наедине с этими данными останется. И предыстория - с какого диска они читались и каким декодером формата декодировались будет не важна. А Direct Input, да, мог бы подгружать WAV непосредственно с диска, минуя approxy. Автономный "only WAV" ap2decoder могу сделать.
  7. Если кого-то не устраивает размер веб-интерфейса в браузере, можно попробовать вариант с масштабированием веб-интерфейса. Для его использования надо заменить в папке web три файла на файлы из этого архива https://yadi.sk/d/cCRcsM4QyaGTp Там в файле aplayer.js в первой строке можно в текстовом редакторе изменять коэффициент масштабирования. Сейчас там: var coeff=1.1; Это означает увеличение на 10%. Можно сделать даже непропорциональное масштабирование по осям. Для этого формат параметра должен быть другим: var coeff='2.0,1.5'; Тогда по горизонтали будет растягиваться в 2 раза, по вертикали - в 1,5.
  8. Только для стартовой настройки. После этого можно удалить.
  9. Можно сделать такой вариант прямо сейчас. Оставить в папке плеера только in_wave.dll, APlayer.exe, ap2decoder.exe, approxy64.exe и aplayer.ini. Сделать батник с содержанием start APlayer.exe Путь_к_папке Включить "Автоплей" в контекстном меню. Вроде бы, все. А что касается минимализма кода, то Direct Input ведь менее минималистичен чем Full Memory, а нравится больше. Поэтому то, что нравится, в остальном лучше не трогать.
  10. approxy64.exe будет работать всегда, за исключением использования режима Full Memory.
  11. @PolarLight, когда начнется третья, то вторая, да, завершит свою эволюцию. Веб-интерфейс в третьей версии планируется свой.
  12. Название DirectSound - не имя собственное этого плагина, а официальное название интерфейса от Microsoft, через который выводит звук этот плагин. Поэтому переименовывать его нет никаких оснований. И то, что он Вам не нравится - это очень последовательно. Он реализован очень компактным кодом без собственного буфера, а Вам не нравится ничто минималистичное - ни EXTRAS модули, ни буферы. Это к вопросу о привлекательности некоторого количества фазового шума. Что касается WaveOut плагина для стандартного модуля вывода, то он не винамповский, а сделанный на основе единственной существовавшей его версии от Alpha-II Productions. Тоже очень компактно реализованный.
  13. В отношении GUI (графического интерфейса пользователя) - да. Но эта часть, которая и сейчас "отстёгивается" от играющего движка без остановки воспроизведения (если закрыть окно плеера, удерживая клавишу CTRL), и потом она тоже будет отдельным модулем.
  14. @Zbiten, можно надеяться, так как звуковой движок так планируется использовать действующий.
  15. Можно и одним движением папку открыть, где сто альбомов, и все по порядку слушать.
  16. В контекстном меню надо задать "Интервал для картинок" "0". Будет отображаться только первая по алфавитной сортировке картинка в папке альбома. Если это будет cover.jpg, то cover.jpg. И зацикливание и рандом не вписываются в минималистский интерфейс и реализацию второй версии плеера. Обе опции запланированы в будущей версии с новым интерфейсом. Если хочется долго слушать один альбом по кругу, и сейчас можно перетащить несколько раз одну папку в окно плеера.
  17. @Zbiten, опции зацикливания воспроизведения выбранной папки в плеере нет.
  18. @xeon.ix, спасибо за проделанную работу. Но если бы Вы заглядывали в сам плеер, то обратили бы внимание, что плагины использующие модули библиотеки BASS, обозначены соответствующим образом непосредственно в списке плагинов. И что с плагином out_ds.dll авторства Peter Pawlowski в плеере совпадает только имя плагина, так как он с нуля написан для плеера. Авторы Maxim V.Anisiutkin, Otachan, David Hammerton, Matthew T. Ashland, Josh Coalson, Steve Monks, Alpha-II Productions указаны в инфопанелях соответствующих модулей. Также указан Gildas Bazin в панели "О декодере" DTS плагина и использованная библиотека LibAiff 5.0 в соответствующей панели AIFF плагина. DLL файл библиотеки TAK Томаса Бекера использован без модификации и содержит информацию об авторе. Но суть даже не в этом, а в том, что плеер изначально не претендует на какую-либо оригинальность в декодировании различных форматов файлов и изначально подразумевает использование для этих целей готовых библиотек других разработчиков, полным списком которых, действительно, следует дополнить сопроводительные материалы. Специфика этого плеера в организации вывода декодированного звука (модулях вывода) и его настройках, которые, действительно, имеют авторскую реализацию. Пытались ли Вы об этом задуматься и способны ли Вы это понять?
  19. @Evgen1, насчет вопросов "почему" у меня нет ответа даже на простой вопрос с предыдущей страницы - почему и как влияние плееров просачивается даже через асинхронный USB в ЦАПы с собственным питанием. Свое гипотетическое предположение я выше сегодня высказал - что конкретный "узор", паттерн цифровых шумов порождает как реакцию свой паттерн акустических резонансов в нашем восприятии, который и создает для нас тот или иной характер звука. И если причина такова, то аспект неконтролируемых и непредсказуемых блужданий звука в разных условиях воспроизведения может играть существенную роль. Собственно, с учетом этого я и постарался реализовать максимального размера многомерную матрицу возможных вариантов в настройках плеера.
  20. @Evgen1, И я ведь именно по Вашей, а не своей инициативе развернуто ответил на вопрос, где минимализм, а где - Direct Input. Что вовсе не препятствует Direct Input замечательно играть. Теперь похоже, что я в этом почему-то виноват. Отсутствие файловых операций при работе Full Memory легко проверяется и программами мониторинга, такими как ProcessExplorer.
  21. Система блокирует от удаления все файлы выполняемых модулей и открытые файлы данных, что на обычных дисках, что на рам. И это обстоятельство вовсе не означает, что к этим файлам происходят обращения.
  22. @Evgen1, разве истина не дороже? При старте плеер ничего не записывает на свой диск, а извлечение флешки в произвольный момент опасно только при незавершенной записи.
  23. А Вы попробуйте запустить плеер на воспроизведение с флешки и вынуть ее после старта.
  24. Хорошо, пусть меняется, но насчет размещения воспроизводимых аудиоданных в ОЗУ я выше все пояснил.
  25. В процессе воспроизведения обращений к этой папке не происходит.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь форумом вы соглашаетесь с нашими Условия использования.