Перейти к содержанию

V.K.

Пользователи
  • Публикаций

    459
  • Баллов

    503 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент V.K.

  1. Это все лишь пустые слова без доказательств и конкретных примеров. Тем паче, что вы можете только догадываться, что именно я делаю. У вас система на алса работает, против джека это такая муть, что ваши росказни про прозрачность системы - просто пшик без веса и смысла. Да, в нашей ОС осознанно не используется JACK. Нет необходимости в дополнительной прослойке между приложением и ALSA, какой является JACK. В нашей ОС сосредоточились на самой ALSA и приложении использующей ALSA. На наш взгляд, JACK — это лишний демон (процесс) расходующий в пустую ресурсы компьютера.Его разрабатывали для связи между аудио приложениями без внесения дополнительной задержки, что актуально для музыкантов пишущих музыку. http://jackaudio.org...aring_jack.html ALSA: both a HAL and a user-space library for audio under Linux. ALSA is used to provide the default audio i/o driver for JACK. ALSA is a very powerful audio API, but it does not provide a callback-based API or offer any solutions for inter-application communication, though it has been discussed and is theoretically possible. http://www.4stud.info/oss/linux-audio.html Доступным языком. С уважением, Владимир.
  2. Всё правильно, о том и речь!И что будет? Без буфера будет лучше! И что? Это повод использовать проц на 3,3 Ггц? Налицо некоторое непонимание работы аппаратной части пк. Я то давно это знаю. То, что сейчас делает господин BAMF, нами пройдено несколько лет назад(без обид). С уважением, Владимир.
  3. Как зачем? Чтобы хвастаться микро латенси. Низкие задержки, сами по себе не плохо. Но у такого решения, есть обратная сторона медали, в виде повышения EMI шума, который кардинально влияет на прозрачность всей системы в целом. На изначально "мертвых" аудиосистемах, такой подход может показаться предпочтительным. Звук при этом на таких аудиосистемах становится комфортнее и более "слушабелен", но он при этом остаётся "мёртвым"-музыка не цепляет, "набор звуков". При этом, эти звуки могут быть по отдельности "вкусными", но в музыку не складываются. На изначально прозрачных аудиосистемах, звук с таким подходом становится "тухлым", теряется скорость и тембр живых инструментов, сцена превращается в "аморфное облако"(некоторым нравится).Есть ещё один подход- взять многоядерный процессор и распихать все процессы по ядрам. Этот подход мало чем отличается от первого, результат такой же. С уважением, Владимир.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь форумом вы соглашаетесь с нашими Условия использования.