-
Публикаций
5 598 -
Баллов
14 098 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Пользовательские тракты
Галерея
Колекции
Блоги
Объявления
Магазин
Articles
Весь контент IgorA
-
@Serg53 Я думаю, рутрекер первичен, так как сам релизер оттуда, а на других трекерах можно найти копии.
-
Все-таки, видимо, не Харуки, а StigLarsson. Источник оцифровки: автором раздачи.
-
В сегодняшнем обновлении исправлено.
-
@Инженер механик, для перемотки WAV float я с утра в спешке не все нужные файлы обновил. Вечером добавил. Надо еще раз обновиться.
-
@Ilia555, в обычной версии mp3-плагин использует mp3 теги ID3 v1, а в мини общий для всех форматов процессор тегов, считывающий теги APEv2 и ID3v2. Если в этих тегах мусора нет, а происходит сбой при их считывании, можно выложить эти файлы на файлообменник, а я посмотрю.
-
Я попробовал через Jriver->ap2renderer->ASIO Proxy->DSD256 на Amanero. У меня работает без артефактов. И в релизной версии рендерера добавлена поддержка Gapless в стандартном режиме воспроизведения, что JRiver как раз использует и переход между треками происходит бесшовно. В MINI в Only WAV только с float форматом такая проблема. Завтра будет исправление.
-
@main user, если воспроизведение работает, необходимости что-то менять нет. Галочки конвертации разрядности нужны в тех случаях, когда драйвер не поддерживает определенные разрядности данных. Включение MMCSS активизирует системную службу распределения ресурсов для мультимедиа приложений. Это можно пробовать в случае, если нестабильность воспроизведения будет сохраняться.
-
Да, так должно быть. В mp3 формате нет фиксированной разрядности семплов, Для таких форматов используемый в MINI декодер отображает разрядность 32 бит.
-
Если заменить в 64-разрядной версии файл in_sacd.dll на аналогичный файл из комплекта 32-разрядной версии, то SACD будет загружаться в Full Memory потреково, а не весь диск целиком. Попробуйте в конфигураторе WASAPI (wasapi_x64_config.exe) поменять режим PUSH на PULL.
-
@FlyInHigh, период таймера возвращается к значению, которое было до запуска плеера. Расположение этого параметра в реестре не документировано и мне не известно.
-
@main user Конфигуратор WASAPI автоматически запускается после выбора модуля EXTRAS WASAPI, а в дальнейшем доступен для запуска в основной папке плеера как wasapi_x64_config.exe (или x32). В контекстном меню режим вывода после этого не настраивается, только отображается.
-
@main user, Наверно WASAPI. Если внешний ЦАП без собственного драйвера, чтобы вывод через USB работал, в конфигураторе WASAPI может потребоваться включить опции конвертации 16 и 32 бит в 24 бита. В отношении остальных настроек - размера буферов и режима вывода, я не знаю, что в конкретной ситуации будет лучше. Есть противоположные мнения о предпочтительном размере буфера и разные предпочтения режимов, поэтому можно ничего не менять или выбирать на основе собственных впечатлений.
-
@ppy, Jriver сервер тоже отдает dsf/dff без конвертации. Для этого в настройках сервера надо вместо "Specified output format" выбрать "Original', а внизу в Advanced снять флажок "Bitstream DSD" (он задает преобразование в DoP).
-
@ppy Рендерер (APlayer Media Renderer) воспроизводит Native DSD (dff и dsf файлы без DST сжатия). Что касается ASIO Proxy, то такой вариант, в отличие от рендерера, не позволяет создать достаточно автономный движок, поскольку требует непрерывного участия иного плеера в пересылке данных драйверу ASIO. Но тогда проще и ничем не хуже выводить поток непосредственно в нативный драйвер ASIO, а аплеер в такой схеме - лишнее звено. Когда так делают (ASIO Proxy драйвер) смысл этого обычно в дополнительном процессинге по пути в драйвер карты, а не в какой-то оптимизации вывода.
-
@BSV Вот двухканальные верcии approxy с последними изменениями.
-
@BSV, там немного изменился пересчет из float в целочисленный формат. Если использовать выходной формат proxy float 32, то ничего не изменится.
-
С андроида можно управлять этим плеером, а чтобы андроид сам играл - нужно писать совсем другой плеер. Пока я это не планировал. В WASAPI ничего не менялось в управлении воспроизведением, поэтому скорее всего это сиюминутный сбой. Если перезапуск плеера не помогает, то попробовать перезагрузить систему. Еще переходу на следующий трек может мешать запущенный одновременно с плеером веб-интерфейс или рендерер.
-
@pkirkin, при нестабильности старта воспроизведения можно пробовать менять режим вывода Direct Input на стандартный и увеличивать буфер предзагрузки.
-
@Nordman, надо проверить, чтобы сам движок плеера играл при управлении через обычный интерфейс, то есть, был настроен на рабочую конфигурацию. Потом обычный плеер закрыть и пробовать через рендерер. Начать с WAV для гарантии. И проще (в смысле проверки работоспособности конфигурации) попробовать первый рендерер, который добавляется поверх обычного плеера (файлы надо скопировать в основную папку плеера): https://yadi.sk/d/sLTwi5pn38iU2h
-
При запуске рендерера обычный плеер не должен запускаться (но должен быть настроен на рабочий режим). Еще проблема может быть, если рендерер не добавлен в исключения брандмауэра.
-
@Nordman, если речь о стыковке с JRiver, то по инструкции, которая выше цитируется, у других пока получалось. Также рендерер работает с Kinsky+Asset и MusicBee.
-
@pkirkin, да, правильно. В ASIO Output settings поменять "7" на "3".
-
@pkirkin Для уменьшения инерционности реакции при управлении VST плагинами можно сделать минимальный буфер предзагрузки или использовать режим Direct Input. Также уменьшает задержку использование 32-разрядного режима вывода на вкладке DSP в ap2config. Для автоматической загрузки VST пресета его надо сохранять под именем default кнопкой SAVE в левом верхнем углу панели VST.
-
@Beffect, я сейчас занимаюсь новыми модулями, поэтому ничего устоявшегося сейчас нет.
-
И еще - автомат системной частоты, как сказано в readme, действует только на устройство вывода по умолчанию. И если активных устройств в системе два, то работает он только с одним из них.
