Перейти к содержанию

Ilya-s

Продвинутые
  • Публикаций

    3 716
  • Баллов

    2 101 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Ilya-s

  1. Zlobon Отпишите в ЛС что вы планируйте в итоге подключить к асусу)
  2. Вставить можно, но не все - некоторые переходники слишком толстые бывают
  3. не, под rca-rcax2 я понимал разветвитель)) но это не очень удачный вариант, поскольку через front panel можно удобно переключаться между источниками звука)
  4. Zlobon В смысле параллельно подключить? Можно, только общее сопротивление может быть довольно маленьким - не знаю как это повлияет на звук, правда)
  5. Diz Я имел ввиду протокол поддерживает 192) А проверить поддерживается ли звуковухой можно через rmaa pro (в разн. режимах). может через aida64 можно) xonar и emu точно выводят asio/192, на x-fi у меня вроде не получалось) да и можно wasapi пользоваться)
  6. Рядом с ушным line in (по левую сторону). Еще левее - цифровой выход. На карте сбоку есть девятиконтактный выход, к нему надо подключить провод с надписью что-то вроде "hd audio" (если сист. блок более-менее новый), кот. идет от передней панели. На передней панели обычный 3.5-джек для вывода звука на наушники/колонки, туда и подключить что-вам-нужно. (предварительно указав в аудио-центре вывод на f_panel)
  7. Нет, пока не решился)) Но если опять уйдет меньше, чем за 100 евро, то это уже грабеж Да и подключать пока их особо некуда))
  8. где-то два месяца назад ушли с аукциона за 70 евро)) Сейчас вот опять выставили, вот и вспомнил про них))
  9. quake 4 все же старый уже да и в doom3 engine я не сомневаюсь, хоть и и сэмплы в q4 не ахти какие)) (и вроде там eax4, не 5) bioshock, assassin's creed, fallout 3/nv, ut3 - приятные исключения Насчет звуковых эффектов у меня нету никаких претензий к креативу, а вот к локализации звука в некоторых играх... есть. притом иногда даже серьезные. хотя вопросы скорее не к креативу, а к "умелым" разработчикам)
  10. emu20k сейчас для игр не маст-хэв, а скорей приятное дополнение... ...поскольку многие разработчики разленились, а те, кто набрали не глухих "саунд-директоров" в основном используют собств. аудио-движки, кот. не исп. возможности чипа. Есть некоторые, кто еще не "брезгуют" openal, но таких, увы, немного
  11. это вроде как oem-версия, 600 ом, и звучит лучше современной, если судить по хэд-фай-мемберам
  12. Интересно поинтересоваться - кто-нибудь из здешних участников слушал revox 3100? (на немецком ебее появился лот)
  13. Ну этому автору еще и современные ортодинамы не особо нравятся....
  14. задержки в asio могут меняться от драйверов к драйверам, некоторые пишут что как были высокие, так и остались) Обзорщики не криворуки, просто они обычно пишут обзор когда на выбор есть едва одна-две версии драйверов, а то и вовсе беты))) asus и пытается исправить недоработки cmi-чипов, "костыль" на 44k на ST - вынужденная мера))
  15. и ed10 тоже в ДХ неправильные (или в России?) наверное
  16. Высокие задержки - проблемы старых драйверов, сейчас вроде пофиксили) Да и для музыки asio не обязателен)
  17. ОУ разные бывают, некоторые стоят в три-четыре раза больше xonar_DS))
  18. мне в двух случаях из двух уступали, слали в рашу) Селлеры были из Америки (канада и сша), по дефолту слали только в пределах своей страны, при этом о том что в россию не высылают оговорено не было) Также просили кое-че из custom forms, типа моб.телефона ))))
  19. k340 (кот. тоже стоит указать как "непростая" для усилка пара ушей) подходит под gsx [мнение конечно же не мое...] а вообще - для ортодинамов так важен какой класс (зависимость импеданса от частоты вообще полка...)? на хэд-фае цифровые вовсю юзают...
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь форумом вы соглашаетесь с нашими Условия использования.