AleXH
Продвинутые-
Публикаций
1 968 -
Баллов
2 202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Пользовательские тракты
Галерея
Колекции
Блоги
Объявления
Магазин
Articles
Весь контент AleXH
-
FAR3 в обоих режимах без сортировки и с сортировкой по именам выводятся альбомы одинаково - по нарастанию года. В 102 версии сортируется список также, как и в 103, но в 102 отсутствует год, предваряющий название альбома, т.е. "исполнитель - альбом", а в 103 "исполнитель - год - альбом". Игорь - разобрался, АП год берёт из тега, а в теге стоит не год создания альбома, а переиздачи. Получается сами альбомы идут в правильном порядке, извиняюсь за ложную тревогу.
-
да @asmnb, в июньских версиях вы слушали флэки-треки, а сейчас апе-образ, отсюда и ощущение повышенной нагрузки.
-
Игорь, NTFS.
-
Игорь, папка "Loreena McKennitt" содержит папки, начинающиеся на года, именно их названия и видны на той картинке, поэтому и возник вопрос - почему нет сортировки? В плейлист они были добавлены через кнопку open - родительской папки "Loreena McKennitt". Так вы дальше мои сообщения от прочтите и всё узнаете.
-
Игорь, а с этим беспорядком можно что-либо сделать?
-
Игорь, поправочка - вытесняется, но гораздо позже, когда уже нагло выпихивают
-
Игорь, этот вариант сидит в памяти как влитой. Спасибо.
-
Смотрите в Process Explorer, там всё видно.
-
ОС 7 и выше при отключенном свопе при нужде создают сессионный файл подкачки.
-
Игорь, - х86. @nikitosss, тогда траблы при работе с ресурсоёмкими задачами. На выделенном ПК исключительно под плейер - всё должно быть ок.
-
Игорь, FMDO - ОС выталкивает постранично образ из памяти в своп, потом в диспетчере видно, как часть остаётся в памяти, а часть в свопе и при воспроизведении читается оттуда. Хорошо бы проработать этот момент глубже.
-
Имхо дело не в версии - менеджер памяти ОС сбрасывает в файл подкачки данные из памяти, когда памяти не хватает. Этому могут способствовать и сторонние оптимизаторы работы памяти, ускоряющие загрузку приложений, для чего они регулярно освобождают часть памяти, сбрасывая данные в файл подкачки, либо ресурсоёмкие приложения, игры-стратегии и тд. Попробуйте задать в реестре, путь HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management, параметру DisablePagingExecutive типа REG_DWORD значение 1. Погоняйте, посмотрите - выгружается или нет.
-
@nikitosss, столкнулся с похожей ситуацией - звук стал заикаться при выделенном ядре - посмотрел в диспетчер и вижу, что весь образ из памяти (FMDO) был выдавлен в файл подкачки программой с утечкой памяти.
-
Это как-то слишком замороченно, да и не нужно. Меня вполне бы устроило, если бы окно процесса APlayer.exe имело обновляемый title формата fb2k "[%artist%. ][%album%[ ''$right(%date%,2)]. ][%tracknumber%[/%totaltracks%]. ]%title%". Тогда я бы подправил уже существующие dll, заменив имена процессов и окна, и получил бы вывод title в чатах аськи, дц и пр. WavPack 4.75 (May 25, 2015) прибавил в скорости кодирования-декодирования за счёт оптимизации и ассемблерных вставок - возможно стоит обновить?
-
@SergGrk, это вы себе FM + апсемплинг в настройках ap2config включили.
-
А зачем вводить задержки, почему не сделать ap2decoder составной флаг, который будет доступен и из других процессов? - В нём отображать состояние декодера и пр. данные - соответственно процесс APlayer будет знать, что делает декодер, если busy, то подождать и опросить через 50мс, например.
-
Игорь, я года 2-3 назад поднимал вопрос о создании АП фейкового окна winamp, с которого другие проги смогли бы прочитать название воспроизводимого трека - в планах этого по прежнему нет?
-
Игорь, спасибо за ответ - посреди ночи никого уже не найти Цапов напрямую работающих с плавающей запятой нет? Или там всё равно предварительно конвертируется в фиксированный формат? - Как я понимаю, идея в таком формате в том, что простаивает в CPU мощный блок арифметики с плавающей запятой, позволяющий выполнять преобразования и масштабирование максимально быстро? По #7957 есть комментарии?
-
Зашёл разговор на стороннем форуме есть ли смысл оцифровывать Juli@ и выводить результат в 32 bit float. - Никто не изучал вопрос? Игорь, может вы сталкивались с ПО, позволяющим оставить только 8 младших бит и сделать их старшими, чтобы услышать что там творится в них? - может там кроме шума ничего нет и оцифровка в 32 бита чистой воды фикция.
-
Игорь, ASIO x32 FMDO не удаётся градом перемоток завесить, но стандартный (лежащий в корне) - да. Контент 2ch 24/48, получен SoX из 2ch 32f/192. Посмотрел, в предыдущем билде от 27.05 ситуация такая же. Менялись местами только ap2decoder.exe (FMDO 1.30 и стандартный 0.691), остальные файлы не трогались. Также при хаотических нажатиях возможна рассинхронизация между визуальным состоянием кнопок и фактическим режимом плейера.
-
Как для себя понятно, но в общем случае есть старые 16 битные цапы, которые на 16/44 контенте звучат лучше современных 24 битных дельтасигм, а как ни крути CDDA гораздо шире представлен и, имхо, таковым положение и останется. Например, классической музыки в высоком разрешении кот наплакал, и исполнение того что есть, восторга не вызывает. Но главное, не осталось уже тех коллективов и издателей, которые создавали контент во времена господства CDDA. Так что, качественное воспроизведение 16/44 есть и остаётся важнейшим свойством цапа. Но в принципе, я согласен - можно предварительно отрендерить в стороннем софте, а затем уже слушать в плейере, хотя это не так и удобно. В ap2config есть визуальный баг - если сразу после старта изменить настройки на закладке General, затем кликнуть по закладке DSP, а после снова по General, то увидим что радиокнопки имеют как старое значение, так и новое, похоже при переходе на закладку нет проверки на присутствие инициализированных переменных в памяти.
-
Как я понимаю, в DSP кратный даунсемплинг осуществляется не прореживанием, а алгоритмом SoX. Игорь, нет планов по подключению качественного дизера? Например при преобразовании битности 32 -> 24 ->16? Имхо дизер, подключенный по VST, потенциально даст несколько худший результат, чем если бы он был подключен на прямую.
-
Т.е. если кратный даунсемплинг задан в выводе, то он осуществляется на лету, а в память загружается исходный образ? Может стоит оптимизировать?
-
Так, с битностью понятно, а какова ситуация с ЧД? Сформированный образ имеет уже "выходную" ЧД, или даунсемплинг применяется на лету? Как вы правильно заметили - хотелось бы избавиться от последующих преобразований и максимально разгрузить ЦП, переложив пересылку данных на DMA.
-
Игорь, извините, если повторяюсь, но хочу уточнить в случае с ASIO Full Memory - например воспроизводится некий контент с преобразованием битности в декодере и ЧД в выводе, означает ли это,что в память загружается окончательно сформированный "RAW" образ и далее осуществляется лишь пересылка данных без какой-либо обработки?
