

AleXH
Продвинутые-
Публикаций
1 931 -
Баллов
2 202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Пользовательские тракты
Галерея
Колекции
Блоги
Объявления
Магазин
Articles
Весь контент AleXH
-
Возможен альтернативный вариант - с одинаково кривыми трактами.
-
Прививать культуру нужно крупными штрафами и нещадно, лишь тогда быдло осознает, что их поступки неприемлемы в обществе. Именно из-за обилия бескультурья и быдловатости населения демократические преобразования пошли так криво на пост-пространстве СССР.
-
Раньше и не подозревал, что у электронно-вычислительных устройств может быть гармония (или гормональная аура? ).
-
Иллюзии и заблуждения не менее долговременны. Берёте 2 версии меняете местами и убеждаетесь, что профФИс_иональная память вас подводит.
-
Недействующие элементы лучше сделать неактивными как Gapless, чтобы впечатлительные и склонные к фантазиям не выпадали из реальности.
-
На все симптомы ридми не оберёшься
-
Кстати, это уже не первый случай, когда пациенты надумывали себе виртуальную реальность Предложение к Игорю - может стоит на панели плейера поместить фейковую вращающуюся ручку, увеличивающую разрешение сцены (пространства), и предложить общественности протестировать? Я не знаю каков процент, сумашедших на данный час, но если верить глазам и ушам - больше в несколько раз. (с) Кино
-
Ну вот, взяли и всё испортили - вовлекабельность похе нивелировали
-
@olkoloid, есть смысл в использовании дополнительного звена - эмулятора ASIO через WASAPI?
-
Предназначение APlayer: Реализация максимально качественного вывода звука в семействе ОС windows, в которых многозадачность и способ её реализации привели к суб`ективной деградации звука. С практической точки зрения борьба за максимальное качество имеет смысл только для lossless форматов изначально качественного контента. Для остальных форматов с компромисным содержимым, архитектура АП явного выигрыша в качестве звука не даст.
-
О! Это бальзам - Теперь не щёлкает, спасибо.
-
Совершенно верно, именно это и наблюдаю у себя. Возможно пофиксить ручное переключение?
-
Игорь, если отключить предзагрузку, то щелчки если и есть, то они минимальные, если предзагрузку включить, то щелчок происходит сразу после смены трека, а затем идёт декодирование трека. Т.е. если бы инициализация была бы не после смены трека, а непосредственно перед воспроизведением, то щелчки бы отсутствовали, либо были бы минимальными. Временной зазор между инициализацией и воспроизведением порождает щелчки и чем зазор продолжительнее, тем сильнее щелчок.
-
Использую рилтайм потому, что с ним звук более чистый, мелодичный, прозрачный.
-
Само собой иначе это был бы не плейер, а генератор импульсов с функцией плейера. Хотел проверить, так щелчки куда-то с перезагрузкой сами пропали, они такие - хотят появляются, хотят нет.
-
Тем не менее, старт воспроизведения, равно как и переключение треков вручную, сопровождается щелчками (ФМ стерео из Экстраз) и hold в этом случае бессилен. Отсутствие щелчков при "поточном" воспроизведении говорит о том, что ручной старт/переключение также возможны без щелчков, просто текущая реализация этого не позволяет. Проверил этот же АП с этими же треками в RamXP - ФМ стерео из Экстраз при ручном переключении по трекам не щёлкает. Т.е. временной зазор столь ничтожен, что формироваться всплеск практически не успевает, оставаясь на уровне колебательного процесса, возникающего при обыве волны, в то время как под рабочей XP щелчок "выстреливает" до -40-30 дБ, а иногда и до -20-10 дБ.
-
1. 2. Из п.1 следует, что временной зазор между плей и пауза существует в любом случае, а из п.2 следует, что щелчки в этом случае неизбежны. Вместе с тем, дожидаться паузы до 3-х секунд после плея неразумно - получается нужна отдельная команда. P.S. Посмотрел, при многоканальном стандартном ASIO, в отличие от стерео ФМ, щелчки есть и при автоматическом переключении треков во время воспроизведения. Т.е. тишина-переключение-тишина (звуковая волна отсутствует) всё равно даёт щелчок.
-
Hold ASIO Output устраняет щелчки только во время смены треков во время воспроизведения, но если мы переключаем треки вручную мышкой, либо кнопками Prev/Next, то щелчки есть (флэки-треки, FM ASIO x32, предзагрузка, SoX).
-
Не понял... - VST обрабатывает 2 сек данных, и если нет предзагрузки сразу отсылает их в ап2декодер? - Разве реализовывать паузу двумя раздельными во времени последовательными командами плей, пауза - правильно? Понятно, что так проще, но всё же.. И разве не отсюда растут ноги у щелчков? Можно было бы посылать одну отдельную команду, условно назовём её "ПП", на которую ап2декодер выполнит нужную последовательность действий.
-
Игорь, вроде бы когда-то раньше обсуждали похожую ситуацию: ЦП 2-ядерный, FM Asio x32, 1 ядро, предзагрузка, активированы SoX 192->48, VST DustEq. В плейлист затянута папка с 2-мя дочерними папками, в каждой по альбому. Воспроизводится конец последнего трека 1-го альбома, 0-е ядро ЦП в этот момент загружено сторонней утилитой на 100% (условие проявления косяка, без нагрузки косяк не появляется). В момент смены альбома звучит ~2-3 сек 1-го трека следующего альбома, затем АП становится на паузу, в трее появляется иконка VST, идёт обработка Dust. - Вопрос - откуда взялись 2 секунды музыки, если VST ещё не отработал? Может щелчки той же природы? - только в ЗК попадает 2 секунды мусора вместо данных?
-
Тот, который больше нравится.
-
Шоркаты это не лучший путь - гораздо надёжнее организовывать управление через командный интерфейс, который не зависит от хукеров, задействованных в системе.
-
Любопытно, а капчурится как 115. Проверил, с 1 работает. Если посылать Up/Down ComboBox или ListBox, то можно переключать альбомы/треки не только во время воспроизведения - гуд! WParam=2 сворачивает в трей - Игорь, какие команды ещё доступны? Сохранятся ли они в 3-ей версии?
-
Им хватает, мне не хватает Работает интерфейс command, в квадратных скобках WParam, LParam=0: Play [115], Pause [116], Stop [117], Prev [118], Next [119] - не работает только кнопка Play. Окно АП в foreground, но Enter не работает.