Перейти к содержанию

AntonAlipov

Продвинутые
  • Публикаций

    5 181
  • Баллов

    7 992 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    46

Весь контент AntonAlipov

  1. От Хироюки - 東岡崎のロッテリアで朝食。京都のアンプ試聴会へ参加予定で、電車を待っています。 朝5時半に起きて、バグヘッドの音質確認しました。4.09、良い仕上がりで大満足です。ヘッドホンで聴いて最高の音を聞けるようになり、オーディオ趣味の歴史を変えているんだなと実感しています。 It is breakfast in the Lotte rear of Higashiokazaki. I am going to participate in amplifier audition party of Kyoto and wait for a train. I was up at half past 5 a.m. and confirmed the sound quality of the bug head. I am satisfied very much by 4.09, the good finish. I listen by headphones and come to listen to the best sound and realize it when I change the history of the audio system hobby.
  2. @Justin, Хироюки не знает русского. Более того -он практически не владеет английским. Его проект -это его образ жизни, в котором он реализует свои представления о звуке. Проект очень субъективный, подверженный его настроениям и метаниям. Абсолютно не коммерческий. (пока) Жиривер-в чистом виде коммерция. Над джи -ривером работает большая команда, и для них главное-продаваемость. Покупая жиривер-ты просто покупаешь товар. Посылая деньги автору-энтузиасту-ты просто поддерживаешь этого человека, делая ему приятное.
  3. ответ Хироюки по поводу Хеона и ЕСС памяти Если по русски -то необходимость использования памяти с ЕСС контролем приводит к возникновению дополнительного джитера, поэтому гораздо важнее использовать материнские платы с четырехфазным питанием памяти (как у AZRock 9)
  4. c 408 сложность в том, что там возможно более 100 комбинаций нормального режима. И как всегда-нет понятных инструкций. Так что 8 можно очень точно отстроить под свое железо. Знать бы как
  5. @damakg, вроде в какой то из версий оно уже было
  6. @Justin,поддержка не подразумевает условий. Это просто знак благодарности от пользователей. Условия диктуются , когда есть инвестирование в проект. А насчет языка- У него все подробно написано на нормальном японском языке. PS.Можете найти добровольцев-переводчиков с японского и обратиться к ним. Или за деньги в переводческую контору -и выложить потом на форуме. Тоже будет всеми приветствоваться.
  7. -это совершенно разные устройства, и функционально, и аппаратно.
  8. Нестыковка только одна, плата стоит 15 000, при том, что все комплектующие -менее 2000. Подобная "маржа" подходит для единичных эксклюзивных устройств, собранных под заказ, но никак не для промышленной сборки. Как только цена начинает определятся "аудиофильством" девайса-то это всегда развод на деньги. Тем более, что корейцы, кроме как этой своей платой, более ни где не засветились в мире звука. И второе - если это решение так хорошо -то где конкуренты от остальных брендов?
  9. @blumberg9, я технарь, и тоже привык обосновывать свои решения. Объяснения по поводу материки меня вполне удовлетворили. Насчет видео -не понятно. На счет отдельной платы вывода ГЫИ-понятно, но не понятно почему именно удифильская СОТМ (ну не могу я согласится с их ценовой политикой).
  10. Подождите, вы куда привинтили радиатор? На ШИМ, на диоды шотки или на выходные мосфит транзисторы? Может вы все таки имеете в виду "линейный" блок питания с пассивными радиаторами (без крутилятора), а не "пассивный блок питания"
  11. @OlegSA, что есть "пассивный" блок питания
  12. Пришел первый взнос для Хироюки - 1000 рублей.
  13. Понятно, что простаивают. И у меня потребление на нуле почти. Но я конкретно спросил Хироюки , почему он рекомендует такие ресурсы. И ответ был конкретный - он оптимизирует работу своей программы именно на этом железе. По материке все понятно -там все завязано на схему питания памяти. Необходимая архитектура встречается крайне редко, так как она дороже, и в обычных ситуациях не приводит к увеличению производительности. В случае с Лезвием Бесконечности это имеет очень существенное значение (со слов Хироюки) -проверить пока не могу, так как свой комп на AsRock Extreme 9 я еще не запустил. То же касаемо Интеловских чипов сетевого адаптера. На счет СОТМА у меня есть сомнения, но скорее всего я его куплю просто из интереса. А вот насчет процессора и архитектуры Haswell Reflesh тоже интересно. Сама по себе технология рефреш ничего не означает, это просто увеличенные частоты, которые дают 3-4% прирост производительности. Но архитектура Хасвелл отличается от предыдущих Ивил и Санди Бридж существенно. Что , по всей вероятности, имеет значение для оптимизации алгоритмов работы баг Хеада. В конце концов, общие расходы по построению оптимального , с точки зрения Хироюки, компа для музыки приближаются к стоимости одного аудиофильского шнура питания. Но в отличие от шнура, комп такой мощности можно еще как то использовать. Например -Видеомонтаж. В общем-надо подумать.
  14. @OlegSA, как ни странно, свои рекомендации Хироюки относит именно к выводу в нормальном режиме, и то, что мощность процессора при этом расходуется минимальным образом его не смущает. Рекомендации по материнской плате, выбору памяти и процессору с Haswell Refresh основаны не на производительности, а на возможности тонкой отстройки режимов взаимодействия его плеера с железом. Вот еще кое что из его рекомендаций-
  15. @damakg,в Екатеринбурге проблемы с дистрибьютерами и манибеком нет. В Халимбек-ауле нет дистрибьютеров. Можно только купить. Доставка -только экспресс-почтой до Махачкалы.
  16. вот, кстати, вопрос. Готовы ли мы, пользователи, снова сделать подарок Автору к новому году? Я, вне зависимости от мнения форумчан переведу Хироюки некоторую (в пределах 30-50$) сумму стимулирующих. Если есть желание, давайте в личку. Естественно, величина пожертвования (или инвестиции?) совершенно произвольная-кто на сколько готов. Мне кажется, что поощрять труд программистов-это правильно. Меня упрекают в том, что я не пондимаю эту же тему в вопросе APleer, но я им не пользуюсь.... Хотя если кто то решит сделать подарок разработчику-я присоединюсь.
  17. @damakg,Да все про этот девайс понятно. Вопрос в конкретном сравнении. Я, как бы, чуть чуть электронщик, и когда начинается впаривание устройства по цене 16 000 руб, со стоимостью всех комплектующих в 2000 руб, то возникают вопросы. Особенно, по передаче через асинхронн. Но тут мы скатимся к теме параллельной ветки. А я этого не хочу. Вопрос в конкретном сравнении- с выводом именно с багхеада и именно через Сотм и выводом через просто плату.
  18. @China,Возможно что сочетание вашего железа дает такой хороший результат. Хироюки (по моему пониманию) привел максимизирующие качество вывода пожелания, а то, насколько они верны -??? наверное не просто так. По крайней мере на том же фейсбуке он описывал очень много, с три десятка разных видеокарт в контексте баг-хеада. Правда все на японском, и я не стал внимательно читать, решив, что он просто подсел на игры. А оказывается-вон оно как! В связи с его рекомендациями интересно сравнить звучание в одной и той же программной конфигурации, но на разном железе с разной обвязкой. Возможно, что все таки он прав.
  19. @damakg, у меня стоял баг хеад на видеомонтажке. Двухпроцессорная супермикро с 32 гигами регистровой памяти, правда там как раз таки еще была н-видия-Квадро Canopus-HD Storm plus & Toshiba PL100 Quadro процессор для обработки видео H264 в реальном времени. Звучал замечательно. Лучше чем на обычном компе. Вопрос по - SOtM tX-USBexp- в чистом виде "аудиофильская приблуда", насколько реально оправданно ее применение. Все таки она слишком неоправданно дорога. Интересно, если кто то из владельцев девайса поделится наблюдениями о выводе звука через Сотовский USB и через ГЫИ с обычной PCIT-карты.
  20. @Arik,ну так он уже написал, в таблице и в моей ссылке. А конкретные марки памяти он не советовал. Хотя можно спросить.
  21. @damakg, имеется в виду разные (аппаратно разные) механизмы получения питающих напряжений для памяти. На разных материнских платах это питание организованно по разному. На той, что он порекомендовал (кстати, иронией судьбы я как раз ее купил себе полгода назад для музыкального компа, правда у меня на ней стоит видео от ATI ) -для питания памяти организованна отдельная линия, не связанная более ни с чем. По всей видимости это имеет важное значение для качественного вывода звука. @OlegSA, -ответ от мастера о его планах- (перевод с японского)- Part 91 Bug head development record Friday, November 14, 2014  As a result of having unified Bug head Emperor with a tendency to sound quality of Infinity blade in the past, some said, "anti-bug head exercise was developed and stood alone" in a future voice. So I separated a practice form though it was different in Bug head Emperor and Infinity blade, 1 bit of the internal flag. キチガイ and the normal difference think whether there is the consideration to the industry when they do the choice. I make an effort not to always get a wrong this consideration.  Though the latest high-quality sound tuning technology was internal structure of the memory chip, a digital circuit, I acted from the result that thought about being an analog circuit, this most seriously exhaustively. In this case how will you think? When it is begun to read for 4 though I set 12, as for the current PC, it is taken measures against nothing about the signal which is not concluded with a motherboard. If it is an analog circuit, it is thought that the maintenance voltage is low by a circuit bringing memory effect. It was because I repeated inspection to maintain it as a signal properly what was necessary, and "Star" "Shine" "Slash" was completed.  You may make a patent if I can prove a theory properly, but in the first place this wrestles as contribution to society. Because I reclaim the unknown domain in sequence by not thinking about a correct theory, I can expect further evolution. By a bug of the up sampling processing, tone change processing was realized. I realized super low jitter by utilizing memory of 32GB. I can reduce the definite jitter which I cannot remove even if an audio system maker takes pains by grasping internal structure of the memory chip.  By the way, latest high-quality sound tuning "Star" "Shine" "Slash" achieved the sound quality of the level that other sound players could not catch up with. I said that Infinity should show it sequentially every several months. I cannot be in seventh heaven even if it becomes the sound quality that you should go for. This is because an ingredient of medicine taking holds excitement in check. Because it is controlled by 70% degree, I do not always think of excitement for a sound being good to be it with a goal. In most cases, there are none for the reason of a mood being poor.  I made a plan in future which timing you gave a version of the sound quality in. Star(Ver10/16) Shine(ver3/6/8) Slash(ver1/2) is only Slash(ver1) now, but there is the version up opportunity of six times in total. As for the plan, Star(ver10) is time of 4.25 in order of Slash(ver1),Shine(ver3),Shine(ver6),Slash(ver2),Shine(ver8),Star(ver16). As a result of closing beta test, Star had an evaluation that it was particularly splendid. I appreciate that I test it comfortably to the fans who had you challenge a new thing very much.  As for the most precious information and opinion, an impression from engineer of the recording studio served as a reference at the past distance really. Because from the one with the acquaintance is really enough, tell me when you try it hard to be said to be Bug head Reference. Thanking you in advance.
  22. Pink Floyd / The Endless River Формат записи/Источник записи: [sACD-R][bR] Наличие водяных знаков: Нет Год издания/переиздания диска: 2014 Жанр: Rock Издатель(лейбл): Parlophone Records Треклист: 1. Side 1, Pt. 1: Things Left Unsaid 04:25 2. Side 1, Pt. 2: It's What We Do 06:21 3. Side 1, Pt. 3: Ebb And Flow 01:50 4. Side 2, Pt. 1: Sum 04:49 5. Side 2, Pt. 2: Skins 02:38 6. Side 2, Pt. 3: Unsung 01:07 7. Side 2, Pt. 4: Anisina 03:15 8. Side 3, Pt. 1: The Lost Art Of Conversation 01:44 9. Side 3, Pt. 2: On Noodle Street 01:42 10. Side 3, Pt. 3: Night Light 01:42 11. Side 3, Pt. 4: Allons-y (1) 01:57 12. Side 3, Pt. 5: Autumn '68 01:35 13. Side 3, Pt. 6: Allons-y (2) 01:35 14. Side 3, Pt. 7: Talkin' Hawkin' 03:26 15. Side 4, Pt. 1: Calling 03:39 16. Side 4, Pt. 2: Eyes To Pearls 01:52 17. Side 4, Pt. 3: Surfacing 02:47 18. Side 4, Pt. 4: Louder Than Words 06:33 19. TBS9 02:28 20. TBS14 04:11 21. Nervana 05:31 Контейнер: ISO (*.iso) Тип рипа: image Разрядность: 64(2,8 MHz/1 Bit) Формат: DST Количество каналов: 2.0 / 5.1 t=4866968
  23. @nikitosss, это Вам повезло. А мы вот уже почти 50 версий разных переслушали На самом деле "Бесконечный Меч Звезды " реально хорош. Другие можно и не слушать. По крайней мере пока МАСТЕР не сварганит что то еще более выдающееся. пришел развернутый ответ от Хироюки про память, и не только. Полезно будет всем!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь форумом вы соглашаетесь с нашими Условия использования.