-
Публикаций
132 -
Баллов
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Пользовательские тракты
Галерея
Колекции
Блоги
Объявления
Магазин
Articles
Весь контент viha108
-
Вы правы - все ИИ ))) Это обычно у простых людей называется - со своим уставом в чужую церковь ) Ок. больше мешать не буду. Если ИИ и используется для разговора, то только чтобы смягчить тон и острые углы, чем мне ИИ больше всего и нравится, так как люди, практически разучились общаться друг с другом. Кругом сплошное Эго.
-
Да, вы правы: похоже, я залил не ту структуру архива — рабочую папку, где exe оказался внутри publish/bin. Перезалил исправленный архив. Теперь после распаковки в корневой папке сразу лежат: DenafripsPlayer.exe Run_DenafripsPlayer.bat README_PORTABLE.txt Запускать можно напрямую DenafripsPlayer.exe или через bat-файл. По встроенному аудио: текущая сборка плеера ASIO-only. Она рассчитана на внешний ЦАП с ASIO-драйвером. Через обычное встроенное аудио ноутбука/офисного ПК без ASIO она не играет. APlayer, вероятно, использует WASAPI/DirectSound, поэтому он может играть через встроенную звуковую карту. В будущем можно сделать отдельную WASAPI/office-сборку, но эта версия сейчас именно ASIO transport под внешний ЦАП.
-
Вы ошибаетесь в главном: плеер не «сгенерирован без участия разума». ИИ здесь используется как инструмент разработки, аудита, поиска решений и быстрых итераций. Архитектурные решения, прослушивание, сравнение, постановка задач и отбор рабочих вариантов всё равно остаются за человеком. По DSD замечание принимаю. Native и DoP действительно могут работать некорректно на части ASIO-драйверов и ЦАПов, поэтому в новой portable-сборке для публичного тестирования по умолчанию включён безопасный режим DSD → PCM через FFmpeg с выводом в ASIO 32-bit. Native/DoP пока считаю экспериментальными режимами, а не гарантированным основным трактом. При этом PCM, FLAC, WavPack и DSD→PCM уже работают весьма неплохо. Я сравнивал звучание с APlayer и Audirvana; спорить о вкусе не буду, но потенциал у проекта точно есть. Если есть ошибки — их можно исправлять. Если продукт сырой — его можно доводить. Это нормальный процесс разработки. Мне как раз интересен продуктивный подход: тесты, конкретные замечания, модели ЦАПов, драйверы, режимы, скриншоты ошибок. Тогда есть предмет для улучшения, а не просто спор о том, имеет ли право такой проект существовать. И отдельно уточню: у меня нет цели принизить APlayer или как-то «покушаться» на ваш плеер. Наоборот, я выбрал APlayer именно потому, что он мне интересен как минималистичный и хорошо звучащий продукт. Моя мысль была не в том, что я умнее автора или могу со стороны лучше понимать его проект. Скорее наоборот: автор лучше всех знает архитектуру, ограничения и сильные стороны своего плеера. Поэтому мне и казалось логичным, что с современными ИИ-инструментами именно автор мог бы быстрее найти узкие места, провести аудит решений и, возможно, вывести продукт ещё выше. Если же вы считаете, что APlayer уже достиг своего оптимального состояния и дальше улучшать там нечего — это тоже понятная позиция. Просто я смотрю на это иначе: почти любой софт можно развивать итерациями, особенно когда появляются новые инструменты.
-
Вам бы лучше спокойно еще раз перечитать все спокойно, а не через призму обиды... Я не помогать тут и не указывать, что делать. Просто сказал, что сейчас специалист использующий активно в своей работе ИИ, может достичь гораздо больше успехов, нежели тот, кто не использует. Кто хочет услышит, кто не хочет, ну это его право. Свой вариант плеера я выложил, можно обсуждать, критиковать и т.д. Это только поможет сделать его еще лучше. Хотя он и так уже весьма не плох. Просто изначально наивно думал, что Игорь докрутит свой плеер до совершенства, но что-то пошло не так )))
-
Перезалил сборку. Теперь это нормальная portable self-contained версия под Windows 10/11 x64: - .NET Desktop Runtime устанавливать не нужно; - ffmpeg.exe уже лежит в папке с плеером; - распаковать архив целиком и запустить DenafripsPlayer.exe; - также добавлен Run_DenafripsPlayer.bat. По DSD: для публичной сборки по умолчанию выставлен безопасный режим DSD → PCM через FFmpeg, вывод в ASIO 32-bit. Native/DoP пока оставлены как экспериментальные направления, потому что на разных ASIO-драйверах они могут давать ошибку или шум. Если при запуске Windows/Defender ругается, это может быть из-за новой неподписанной сборки. Код не подписан сертификатом, поэтому SmartScreen может предупреждать о неизвестном издателе. Требования: Windows 10/11 x64. Windows 7 не поддерживается. Буду благодарен за проверку именно на Windows 10/11 x64 с ASIO-драйвером ЦАПа. Если будет ошибка — желательно скрин и модель ЦАПа/драйвера.
-
У меня никакого шипения нет и близко. Но это на моей системе, я ж не утверждаю, что у кого-то будет так же. Разговор вообще был не об этом, а как пример, в том смысле, что человек, который понимает, что нужно, с помощью ИИ может сделать гораздо больше, нежели без него, особенно в программных вещах. Я не специалист, для себя заточил плеер, включая ваши замечания, он сейчас, как для меня звучит чище, детальнее, вовлекающее больше вашего. И я так мыслю, что вы легко могли бы улучшить архитектуру своего плеера и добиться еще более впечатляющих результатов. Вы же, и прочие последователи, приняли оборонительную сторону, типа покушаются на ваше детище. Абсолютно непродуктивно и глупо. Нуда и ладно. Мне не жарко ни холодно. Думал помочь, но как всегда, все все знают, пошел нафиг... )
-
На мой слух и на моей аппаратуре мне больше нравится плеер от ИИ. Ну а вы хотите свой слушать и ничего другого не слышать, ваше право. Удачи, староверы! )
-
Отлично играет, где шипение услышали? Ну уж точно не хуже вашего играет. И никто никого не учит. Главное, чтобы человек сам постоянно учился, а не впадал в обиду, оскорбления и т.п. Успехов, буду рад, если ваш плеер заткнет все другие за пояс.
-
А главная польза от ИИ, когда мозги включают и используют его в своей работе. Не обижайтесь, я пишу не для этого. Спасибо за плеер, долго служил, но когда есть варианты... Думал вы услышите. Но нет, так нет. Удачи!
-
Не к месту что? Посыл в том, что автор мог бы довести до совершенства свой продукт используя современные технологии. Но если вам хочется быть просто "умными и всезнающими" я не против. И да, буду слушать то, что больше нравится, вовлекает в музыку, и если таковым станет Аплеер, буду только рад. А на счет "Я сам плеер не запускал, делал статический анализ файлов, настроек и документации." - это пишет ИИ, не я. Читайте внимательно.
-
Скорее так: “гениально” может быть эмоционально верным как комплимент архитектурной находке, но технически это пока не доказательство. Если apscream — это приёмник для Scream-потока, идея действительно сильная. Scream сам по себе делает виртуальную звуковую карту Windows и отправляет звук в LAN как raw PCM multicast/UDP поток. По README Scream: это PCM по сети, обычно 239.255.77.77:4010, маленький заголовок + PCM-пакеты, минимальная буферизация, а приёмник в базовом варианте просто читает поток и отдаёт его в локальный audio sink: duncanthrax/scream. В чём может быть настоящая красота решения автора APlayer: не писать свой kernel-драйвер виртуальной звуковой карты; взять Scream как универсальный Windows audio capture; принять PCM-поток напрямую; отдать его в уже сильный движок APlayer: ASIO / KS / WASAPI / DSD/PCM / DSP / VST / выбранный ЦАП; получить “сетевой вход” для APlayer почти как отдельный транспорт. Это хороший системный ход. Такой тип решения часто и выглядит “гениальным”: не потому что там магия, а потому что оно коротко соединяет две уже существующие сильные части. Но критически: Сам приём Scream-потока не уникален. У Scream уже есть Windows/Unix/embedded receivers. UDP означает отсутствие гарантированной доставки. Для музыки по стабильной локалке это нормально, но надо решать jitter, потери, underrun, clock drift. Качество звука не становится “лучше”. Это raw PCM-транспорт. Он может быть bit-perfect, если нет потерь, нет ресемплинга и дальше выбран правильный вывод. Настоящая ценность apscream зависит от деталей: буферизация, синхронизация с устройством вывода, смена sample rate/bit depth, обработка многоканала, latency, стабильность при Wi-Fi/нагрузке, поведение при потере пакетов. Оценка Gemini сама по себе слабое свидетельство. LLM легко говорит “гениально”, когда наконец понял идею и видит элегантность. Это комплимент, не техническая экспертиза. Моя оценка: идея потенциально очень удачная, инженерно элегантная, возможно даже “маленькая гениальность” в смысле простоты композиции. Но без кода/замеров я бы формулировал трезвее: “очень хорошее архитектурное решение”, а не доказанно гениальное. Что реально подтвердило бы высокий класс: схема буферов, latency/jitter measurements, bit-perfect тесты, устойчивость при потере UDP-пакетов, корректная смена форматов и сравнение с обычным ScreamReader/ASIO Bridge/Voicemeeter-подобными цепочками.
-
Рассуждения тех, кто не в теме, но хотел бы показать свою "экспертность".
-
Я хочу сказать, что плеер созданный с помощью ИИ звучит лучше, как для меня. И обсуждается не ИИ, а то, что с его помощью можно улучшить существующий результат, то есть качество звучания, насколько, конечно это возможно в рамках самой операционной системы. О каком анализе файлов речь - вообще не понял, о чем это...
-
ИИ изначально заточен на обходительность, вежливость и т.п. Но продуктивный подход не получить лестный отзыв от ИИ, а найти слабые места, исправить и улучшить продукт, спросить, что можно улучшить, исправить, поменять... ИИ для толкового человека, инженера - это золотая жила ) Проанализировал AP2114_x64. Это Album Player / APlayer 2.114 x64, портативный аудиоплеер с упором на локальные альбомы, CUE, gapless и “аудиофильские” режимы вывода. Краткая оценка: 7.5/10 как специализированный hi-fi плеер, но не как современное безопасное приложение. Сильные стороны: Поддержка большого набора форматов: WAV, FLAC, APE, ALAC, WavPack, AIFF, TAK, WMA, MP3, OGG, OPUS, SACD, DVD-A, Audio-CD и др. Есть CUE, gapless, интернет-радио, VST64, DSP, SoXR-ресемплинг, PCM→DSD, DoP/Native DSD через ASIO. Архитектура разнесена по процессам: UI APlayer.exe, декодер ap2decoder.exe, прокси/рендер/веб-сервер. В EXTRAS лежат отдельные оптимизированные движки вывода: ASIO, WASAPI, Kernel Streaming, WAVEOUT, STD, HTPC. Документация прямо заявляет bit-perfect для EXTRAS ASIO/KS/WASAPI/WAVEOUT-модулей. Есть веб-интерфейс и UPnP/DLNA renderer через ap2web.exe и ap2renderer.exe. Слабые места / риски: Все проверенные EXE/DLL не подписаны: APlayer.exe, ap2web.exe, ap2renderer.exe, in_ffmpeg.dll, VST DLL и т.д. Версия 2.114 по README требует запуск с правами администратора. Для обычного плеера это неприятный компромисс. Веб-интерфейс даёт команды типа Play/Stop/Volume/Playlist через простой JSON API, явной авторизации в клиенте не видно. В локальной сети удобно, наружу выпускать нельзя. В комплекте много старых компонентов: bass.dll 2018, libmpg123 2014, часть конфигураторов 2016, VST 2013. Для офлайн-плеера терпимо, для сетевых функций осторожно. UI и подход явно старой школы: мощно, но не дружелюбно. Настройка под конкретный ЦАП может требовать плясок с ASIO/KS/WASAPI, буферами, частотами и правами. Текущая конфигурация в [aplayer.ini](C:/Codex/AP2114_x64/aplayer.ini): OutputPlugin=out_wdm.dll Gapless=1 UseCUE=1 DSP/ресемплинг выключены DSD-конвертация выключена AutoSamplerate=1 громкость плеера включена То есть сейчас он настроен скорее на нормальное воспроизведение через WDM, а не на максимально строгий bit-perfect. Если цель — качественный вывод на внешний ЦАП, я бы пробовал EXTRAS\ASIO или EXTRAS\WASAPI/KS, отключал программную громкость/DSP и проверял частоты на самом ЦАП. Мой вердикт: как аудиофильский локальный плеер для Windows — интересный и технически сильный. Как безопасный современный софт — доверять только при понятном источнике дистрибутива, не открывать веб/DLNA наружу, не запускать лишнее от админа без необходимости. Я сам плеер не запускал, делал статический анализ файлов, настроек и документации.
-
Совершенно согласен. Я в GPT работал, а Антропик еще видимо круче.
-
Думаю, что в руках специалиста, (я таким не являюсь), с помощью ИИ можно достичь гораздо большего, чем без ИИ. Вот ответ ИИ на ваши справедливые замечания: Да, тут критика по делу. ИИ, конечно, не безупречен. В текущей версии плеер действительно не является “собственным аудиодвижком” уровня APlayer: декодирование и вывод в ASIO в основном делает BASS/BASSASIO, а наш код управляет интерфейсом, очередью, профилями Denafrips, буферами, CUE/обложками и fallback-логикой. Главное: для FLAC/PCM мы сами просим BASS отдавать float32. Это видно в [AudioEngine.cs (line 699)](C:/Codex/ASIO_Denafrips/src/Audio/AudioEngine.cs:699): BASS_SAMPLE_FLOAT, затем трек помечается как Float PCM, а внизу честно выводится -> ASIO float. То есть замечание про лишний путь integer FLAC -> float32 -> ASIO format справедливое именно для нашей текущей реализации. По DSD тоже есть важный нюанс: сверху Native DSD сейчас означает “предпочтительный режим”, а не гарантированный фактический вывод. В [AudioEngine.cs (line 981)](C:/Codex/ASIO_Denafrips/src/Audio/AudioEngine.cs:981) плеер сначала пробует Native DSD, но если драйвер/ASIO отказывает, переключается на hi-rate PCM fallback. Поэтому низ “DSD -> PCM 705.6 kHz” не врет, но интерфейс действительно вводит в заблуждение. Это надо переименовать в “DSD Preference” / “Actual Output”. Моя честная оценка: текущая версия рабочая и стабильная, но не максимально пуристская. Для максимальной чистоты следующий правильный шаг: добавить отдельный режим PCM Integer Direct, где FLAC/WAV/APE/WV открываются без BASS_SAMPLE_FLOAT и передаются в ASIO как 16/24/32-bit integer. Текущий float-режим оставить как PCM Float Safe, потому что он помогал нам обходить искажения и капризы драйвера. Для DSD надо явно показывать: Native active или Native failed -> PCM fallback, без двусмысленности.
-
Я ни на что не претендую. Просто, как вариант для исследования. В руках мастера, ИИ только усилит усилия мастера. Просто, думаю, из того, что можно было выжать по звуку, в системе Виндовс, плеера уже выжали. ) Возможно найдутся какие еще решения в будущем, также и с помощью ИИ, но к чему я пришел, что лучше всего изначально покупать просто хорошую технику (акустику, цап, усилитель, наушники) и не морочить голову с улучшением звука через плеера... Какой бы плеер не был крутой, если слушать на технике за 10000 руб. никакой плеер не поможет )
-
Вы правы, создал ветку, самому интересно, что скажут
-
DenafripsPlayer — плеер, созданный с помощью ИИ Cделал плеер с помощью ИИ и назвал его DenafripsPlayer — как альтернативу знакомым всем плеерам под Windows типа Foobar2000. По моим ощущениям, он играет более чисто и правдивее тех плееров, что я слушал ранее. Предлагаю оценить и поделиться впечатлениями. Требования: Windows 10/11 x64. Windows 7 не поддерживается. Установка .NET Runtime не требуется: сборка self-contained. Распакуйте архив целиком и запустите DenafripsAudiophileTransport.exe Скачать плеер v3 обновленная Новая версия 1.1 Windows Linux версия ISO образ для записи на флешку.
-
Не хочу ничего сказать плохого, вы мастер своего дела, но ИИ сейчас рулит... Тот плеер, что я собрал для себя с помощью ИИ по крайней мере, как на мой слух звучит совсем не хуже, а как для меня, то более прозрачнее что-ли. Теперь слушаю только через него.
-
Не я собрал, а ИИ. Но звук, как по мне, не хуже. Точнее - максимум, что можно сделать, ИИ сделал. Мне нравится. ) ЦАП в том смысле, что драйвера и т.п. Возможно для другой техники что-то еще понадобится, я не большой спец. Доверил всю работу ИИ. Думаю он не дурнее нас с вами ) p.s. Думаю, когда Игорь, разберет и соберет свой плеер с помощью и поддержкой ИИ, думаю результат может стать еще лучше.
-
Просто плеер заточен чисто под мой цап, не уверен, что он будет в другом окружении играть, да и пока еще обкатываю, слушаю. Как будет топ, может и предложу на пробу. Сейчас это можно самим сделать через Codex Antigraviti Code...
-
Собрал себе с помощью ИИ плеер, супер звук и интерфейс. Так что спасибо мастеру, но технологии рулят.
-
Буду очень признателен за объяснение, как можно установить Aplayer на андроид плеер HiBy R6 Pro, если возможна такая установка. Спасибо.
-
Благодарю.
