

Adept13
Пользователи-
Публикаций
58 -
Баллов
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Пользовательские тракты
Галерея
Колекции
Блоги
Объявления
Магазин
Articles
Весь контент Adept13
-
Пожалуй слишком громкое заявление... Органы чувст далеко не всегда являются привильным "измерительным прибором". То, что конкретно Вы (либо еще десяток-другой) слышит отличия в звуке, в лучшую сторону, еще ничего не доказывает. Это все-равно остается субъективизим, основанный на особенностях строения вашего организма + звуковоспроизводящего тракта + настроении + помещении (в случае использования АС) + возможных внешних обстоятельствах. ИМХО очень глупо доказывать каждому, что разница есть, и что каждый может ее услышать. Даже если она и есть. Переубеждать или разубеждать цели не имею, но (опять-же) ИМХО Вам лучше сменить Вашу позицию, на менее активную. P.S. Ветка активно скатывается в оффтоп...
-
Я-бя не сказал, что это именно мой косяк. Обычно дистрибутив (практически любой) программы имеет в своем составе необходимый пакет библиотек, для работы, как минимум, в трех версиях Windows. Либо, например при использовании платформы .NET, этот пакет предлогается скачать (правда, нужно отметить, что далеко не все программы, содержат упоминане, о неоюходимости установки последнего). Я это все к тому, что плеер был протестирован на "голой" Widows Vista SP1 и плагины APE и MP3 им не были обнаружены. Гадать, чего-же там именно не хватает у меня нет ни времени ни желания, тем-более, что IgorA, к всеобщей радости, активно поддерживает обратную связь. Не поймите меня не правильно - я не высказываю претензий. Я прекрасно понимаю, что автор (насколько я понимаю, разработкой он занимается сам, без посторонней помощи) чисто физически не может разорваться между личной жизнью, работой и тестированием своей программы на всевозможных аппаратно-программных конфигурациях. Просто хочу попросить IgorA, либо вложить ссылки, на используемые плеером (и его плагинами) пакеты библиотек в дисрибутив, либо указать ссылки в readme.txt, либо выложить их отдельным архивом на сайте, либо вложить их в архив с плеером. Спасибо!
-
IgorA прошу прощения, оказалось виновата Windows Vista. На Windows 8 проблем нет.
-
IgorA, новый Mp3-декодер, видимо, не определяется программой. Вобщем с ним mp3-файлы плеером не открываются, и он (плагин) отсутствует в списке "Форматы файлов...". Временно скопировал старый плагин.
-
А как у Вас обстоят дела с mp3-декодером? Существует-ли какая-либо (даже ранняя альфа) рабочая версия. Хотелось-бы попробовать, если Вы не против.
-
Подтверждаю! Правда, я думал, что только я это заметил...
-
Концепция APlayer исключает какую-либо обработку (улучшение, оно-же окрашивание звука), поэтому эквалайзер не предусмотрен. Что касается ASIO, то он, в свою очередь, создан для максимально точной передачи данных (звука). Т.к. регулировка громкости влияет на эту самую точность (снижает динамический диапазон), она в ASIO (вроде-бы как) тоже не предусмотрена. Как-то так...
-
willow Я согласен с Вашей точкой зрения. Видимо "эра SoundBlaster" закончилась. В дальнейшем аудиокарты, как класс, видимо, будут экзотикой. Буду платы для проф. применения и решения для любителей качественного звука на топовых компонентах. Наступила эра цифры. Точнее не так: аналоговый звук покинул пределы ПК.
-
Ilya-s спасибо, я это и хотел сказать. Исправлю.
-
willow С одной стороны, логика людей из Creative понятна: во времена "тотального засилья" программного звука в играх (не без помощи последних ОС от Microsoft и консолей), вкладываться в аппаратные эффекты - пустая трата денег. С другой: во-первых цена. За эту цену карта не кому не нужна. Согласен, ее все равно будут покупать (причем многие, не разбирающиеся, из-за "яркой обертки", в кои можно зачислить имя компании и броский дизайн самих карт). Во вторых (вытекает из первого) качество звука за эту цену не выдерживает никакой критики. Получилась практически софтовая карта, из чего следует то, что в угоду оптимизации и облегчению нагрузки на основной ЦПУ жертвой станет звук. Прибавим к этому отсутствие более-менее нормально ЦАП (хотя-бы тот-же CirrusLogic 4382), по причине того что сам кодек сам "умеет". В итоге имеем чисто маркетинговый продукт. Видимо их исследования показали, что рынок сейчас больше нуждается в кинотеатральных эффектах среднего качества (а-ля THX TruStudio) и прочих кристалайзерах и улучшателей звука микрофона.
-
najli цена какая-то безумная... красная цена всему этому делу тыщи 3. Через месяца 3 ажиотаж уляжется и возможно цены опустят. Поживем-увидим. Более интересен вопрос, насколько эти карты лучше в плане воспроизведения, чем топовые набортные кодеки на материнках. За текущую цену Fatality-версии можно прикупить Creative X-Fi Titanium Fatal1ty Professional, которая во всех отношения смотрится выигрышнее. Впрочем, каждый сам выберет, то, что ему нужно.
-
Это по-сути тот-же "квартет", только "облегченный". Если не в курсе, об архитектуре X-Fi можете почитать на iXBT. И да, это заблуждение, что процессор X-Fi не используется на 100%. Конкретно о цифре "100%" не скажу, но там одни SRC две трети "мощи" отъедают.
-
Да уж, по моему скромному мнению, даже упоминание этой новой поделки от компании Creative, на этом форуме, мягко говоря неприемлимо.
-
abvgd может речь все-таки о Titanium HD? Если о ней, то я менял. Заказал себе по-лету пару LME49710HA и пару LME49720HA. По-началу звук меня не радовал абсолютно. Замена стоковых LME49710NA на LME49710HA "срезала низы" и дала яркий но жесткий звук. Долго слушать его не мог. Воткнул назад NA, в пластиковом корпусе. Недавно снова решил попробовать поставить 49710 в металлических корпусах. Выправил им ноги, воткнул, и у меня челюсть упала... Пускай мой тракт не позволяет в полной мере оценить изменение звука, от замены оперов, но я услышал более натуральный (насколько это выражение может быть применимо к моей АС) звук. У сцены появился "объем", который до этого я не слышал. Правда греются эти LME не меньше (а то и больше), чем чип 20K2.
-
Как-раз самое оно. Я отключаю режим показа обложек и окно становится вполне компактным. Просто так намного удобнее сортировать огромную кучу музыки, что накопилась у меня.
-
IgorA, пятый вариант пока работает стабильно. Игорь, пожалуйста, все-таки добавьте в меню опцию "отображать поверх всех окон". Очень сильно не достает ее.
-
Подтверждаю, третья версия имеет ту-же проблему при проигрывании потрековых flac-записей. При переходе иногда пропадает звук. Режим push, gapless включен, буфер стандартный. Что касается падений - ни разу не замечал подобного.
-
Удалил пост.
-
Народ, может кто-нибудь что-нибудь посоветует по твику данной карты? Может есть какие-то общие рекомендации, применительно к тракту на основе ЦАП PCM174x? Уже были заказаны ОУ LME49720HA и поставлены вместо штатных JRC2114D. Но хочется большего. P.S. "Большего" в данном конкретном случае, не означает замены карты на какую-либо другую. По-крайней мере пока.
-
У меня так-же выставлено 24/48000Гц. В настройках Maiko WASAPI на вкладке Plugin размер буфера 320 (я пробовал и другие значения - разницы нет), Genuine Latency Formula отключена. На вкладке Exclusive отмечены все опции. Значения в полях - все по-умолчанию. Ничего не менял, только галки проставил.
-
willow Спасибо за разъяснение. kind с момента выхода новой версии плагина Maiko WASAPI - никаких проблем. Режим Bit-copy.
-
willow А чем чревата установка значения буфера на 0? Отразится-ли это как-то на звуке? И можно-ли снимать галку с Genuine Latency Form...?
-
willow Все в порядке. Играет отлично! Большое спасибо.
-
Бывает...
-
willow Еще заметил особенность: при начале воспроизведения, шкала буфера в настройках Maiko WASAPI заполнена до 100%. Если нажать паузу и потом воспроизведение (звук появляется) - шкала уже заполнена только до 62%. Видать это все-таки именно lossless-плагины. В WinAMP все нормально, с теми-же настройками. Лог: